Wie man Gedankenlesen spielt

Autor: Clyde Lopez
Erstelldatum: 26 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
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Ich kann Gedanken lesen, aber nur die der Jungs
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Inhalt

Seit Hunderten von Jahren spielen die Menschen das Gedankenlesespiel. Es spielt keine Rolle, ob Sie dieses Spiel mit Freunden spielen oder einfach nur die Menge mit interessanten Tricks erfreuen möchten, das Gedankenlesen ist eine großartige Möglichkeit, Spaß zu haben. Es ist ideal, um Zeit auf langen Roadtrips zu verbringen. Normalerweise erfordert dieses Spiel keine zusätzlichen Materialien und Gegenstände, was das Spielen äußerst bequem macht. Außerdem ist das Spiel "Gedankenlesen" ziemlich lehrreich.

Schritte

Methode 1 von 3: 20 Fragen spielen

  1. 1 Wählen Sie eine Person aus. Diese Person wird der „Responder“ sein und ist für die Auswahl des „Ziels“ in jeder Runde verantwortlich. Ein „Ziel“ ist eine Person, ein Ort oder eine Sache, die andere Spieler zu erraten versuchen. Zum Beispiel kann eine "Person" lebendig, tot oder sogar eine Figur aus der Fiktion sein. "Ort" kann jeder Ort auf dem Planeten sein. Ein "Ding" ist ein unbelebtes Objekt.
    • Der Rest der Spieler sind "Fragesteller".
    • Sobald das Ziel festgelegt wurde, sollte der Angeklagte niemandem von dem Ziel erzählen.
    • Um es interessanter zu machen, ist es besser, dieses Spiel in einer Gesellschaft von 2-5 Personen zu spielen.
  2. 2 Fangen Sie an, Fragen zu stellen. Sobald der Befragte ein Ziel wählt, kann das Spiel beginnen. Die Spieler müssen abwechselnd den Befragten Fragen stellen. Diese Fragen sollten einfach sein (ja oder nein). Der Befragte muss die Anzahl der gestellten Fragen im Auge behalten. Das Limit für eine Runde beträgt 20 Fragen.
    • Beispiele für Fragen: "Ist es ein Säugetier?", "Ist es größer als ein Basketball?" oder "kannst du darauf laufen?"
    • Jede Frage kann gestellt werden, die den Spielern hilft, das Ziel zu bestimmen.
  3. 3 Sobald die Spieler alle 20 Fragen gestellt haben, müssen Sie aufhören. Errät einer der Spieler die richtige Antwort noch bevor 20 Fragen gestellt wurden, gewinnt er diese Runde und wird in der nächsten Befragter. Hat sich nach 20 gestellten Fragen niemand für die richtige Antwort entschieden, gewinnt der Beantworter die Runde und wird in der nächsten Runde wieder Befragter.
    • Jede Runde dauert etwa 5 Minuten.
    • Hat während der Runde (nach 20 gestellten Fragen) niemand die richtige Antwort erraten, sagt der Befragte zuerst die Antwort, dann beginnt das Spiel von vorne.

Methode 2 von 3: Andere Spiele

  1. 1 Bitten Sie jemanden, eine Nummer zu wählen. Wenn Sie mit Ihrem Kind spielen, bitten Sie es am besten, eine Zahl zwischen 1 und 10 zu wählen.
    • Zum Beispiel: 8.
    • Beispiel: 43.
  2. 2 Lassen Sie ihn nun diese Zahl mit 2 multiplizieren und 10 dazuzählen.
    • Beispiel: 8 x 2 = 16 + 10 = 26.
    • Beispiel: 43 x 2 = 86 + 10 = 96.
  3. 3 Bitten Sie ihn nun, seine Antwort durch 2 zu teilen.
    • Zum Beispiel: 26/2 = 13.
    • Beispiel: 96/2 = 48.
  4. 4 Jetzt müssen Sie von dieser Antwort die Zahl abziehen, die sie von Anfang an gewählt haben. Wenn bei den Berechnungen keine mathematischen Fehler aufgetreten sind, lautet die Antwort immer "5".
    • Zum Beispiel: 13 - 8 = 5.
    • Zum Beispiel: 48 - 43 = 5.
    • Fragen Sie nun diese Person: "Hast du an die Zahl 5 gedacht?"
  5. 5 Sie können das Spiel "Geburtstag" spielen. Bitten Sie zunächst jemanden, an die letzten beiden Ziffern des Geburtsjahres zu denken. Dies sollte eine Person sein, die Sie nicht kennen, denn der Trick ist, dass Sie keine Ahnung haben, in welchem ​​​​Jahr sie geboren wurde. Bitten Sie die Person nun, am Ende dieses Jahres ihr Alter zu diesen beiden Zahlen hinzuzufügen. Die Person, der Sie den Trick zeigen, kann diese Zahlen sogar auf Papier schreiben, wenn sie es einfacher findet. Aber du solltest es nicht sehen.
    • Zum Beispiel: Geboren 1981. Dann 81 + 36 (Alter) = 117.
    • Zum Beispiel: Geboren 1999. Dann 99 + 18 (Alter) = 117.
  6. 6 Sagen Sie dem Spieler also, dass er die Nummer "117" haben muss. Diese Nummer wird trotzdem rauskommen! Einzige Ausnahme sind Personen, die im Jahr 2000 und später geboren wurden. Wenn Sie wissen (oder vermuten), dass diese Person im Jahr 2000 und später geboren wurde, lautet die Antwort „17“ statt „117“.
    • Beispiel: Das Geburtsjahr ist 2003, die letzten beiden Ziffern des Jahres sind also 03.
    • Addiert der Spieler zu diesen beiden Zahlen sein Alter, erhält er immer 17. In diesem Fall wurde die Person 2003 geboren, sie ist 14 Jahre alt.
    • 03 + 14 = 17.
    • Bitte beachten Sie, dass die Antwort direkt vom aktuellen Jahr abhängt. Im Jahr 2016 wäre die Antwort 116 (oder 16). Im Jahr 2017 lautet die Antwort 117 (oder 17, wenn die Person später als 2000 geboren wurde), im Jahr 2018 lautet die Antwort 118 (oder 18) und so weiter.

Methode 3 von 3: Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten

  1. 1 Wählen Sie die richtige Person. Wenn du Konzentration zeigen willst, wähle niemanden, der zu besorgt ist und Angst hat, dass seine Gedanken tatsächlich gelesen werden. Außerdem sollten Sie niemanden wählen, der zu schüchtern ist, der ständig drückt. Wählen Sie eine gewöhnliche angemessene Person. Diese Person sollte an Konzentration interessiert sein, aber nicht übermäßig ängstlich oder verlegen sein.
    • Normalerweise werden Leute auffallen, die wirklich mitmachen wollen. Zeigen Sie keinen Fokus auf die Person, die versucht, Sie in den Schatten zu stellen.
    • Sehr schüchterne Menschen wollen nicht wirklich an solchen Veranstaltungen teilnehmen, daher wird es mit ihnen schwierig.
  2. 2 Achten Sie auf die Körpersprache. Körpersprache ist nonverbale Kommunikation, die durch Bewegung und Mimik vermittelt wird. Bestimmte Bewegungen können hilfreiche Hinweise auf den mentalen Zustand einer Person sein. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie den Fokus zeigen. Wenn eine Person beispielsweise ständig herumzappelt, mit den Füßen wackelt oder mit den Zehen tippt, ist sie höchstwahrscheinlich besorgt, gelangweilt oder wütend.
    • Die Fähigkeit, die Körpersprache zu verstehen, ist eine sehr nützliche Fähigkeit, die in anderen Spielen verwendet werden kann. Zum Beispiel bei Kartenspielen.
    • Eine gute Körperhaltung und Belastbarkeit vermitteln das Selbstvertrauen und die Wachsamkeit eines Menschen. Slouching bedeutet Schüchternheit, Traurigkeit und Unsicherheit.
    • Achten Sie auf Ihre eigene Körpersprache. Stehen Sie aufrecht und schauen Sie der Person in die Augen. Zappeln Sie nicht.
  3. 3 Achte auf deinen Gesichtsausdruck. Beobachten Sie die Muskeln um die Augen und den Mund herum, um Hinweise zu erhalten. Wenn die Muskeln um den Mund zurückgezogen werden, die Augenbrauen hochgezogen und / oder die Stirn Falten gelegt werden, dann ist die Person ängstlich, nervös oder lügt. Wenn Sie sich konzentrieren, denken Sie daran, dass Ihnen dieselben Emotionen innewohnen.
    • Versuchen Sie, Ihre Gesichtsmuskeln zu kontrollieren, damit sie nichts ausdrücken.
    • Diese Fähigkeit ist bei Kartenspielen sehr nützlich.
    • Versuchen Sie, keine unnötigen Bewegungen zu machen (z. B. müssen Sie nicht mit den Augen "schießen"), da dies eine negative und misstrauische Haltung verursacht.