Spielen Sie das Kartenspiel einunddreißig

Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 6 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 23 Juni 2024
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Spielen Sie das Kartenspiel einunddreißig - Ratschläge
Spielen Sie das Kartenspiel einunddreißig - Ratschläge

Inhalt

Einunddreißig ist ein lustiges Spiel für Jung und Alt. Es kann mit einer kleinen oder großen Gruppe gespielt werden und ist sehr leicht zu erlernen. Sie können das Spiel so wettbewerbsfähig machen, wie Sie möchten, je nachdem, gegen wen Sie spielen. Das Spiel ist auch ideal für eine (kleine) Wette. Aber natürlich kann man auch nur um die Ehre spielen, was eigentlich genauso viel Spaß macht.

Schreiten

Teil 1 von 3: Vorbereitungen

  1. Treffen Sie sich mit Freunden, um das Spiel zu spielen. Sie spielen einunddreißig mit mindestens zwei Personen. Es gibt keine maximale Anzahl von Spielern, die teilnehmen können. Es wird jedoch empfohlen, nicht mit mehr als neun Spielern gleichzeitig zu spielen.
    • Experten sagen, drei Spieler sind die perfekte Zahl für einunddreißig. Dies hängt jedoch völlig von den Freunden ab, mit denen Sie das Spiel spielen. Für manche Menschen ist die Wettbewerbsfähigkeit der wichtigste Teil des Spiels. Andere Leute finden es besonders wichtig, Zeit mit Freunden zu verbringen.
  2. Schnapp dir ein Standardstapel mit 52 Spielkarten. Entfernen Sie die Joker aus dem Spiel und mischen Sie die Karten.
  3. Finde eine flache Oberfläche zum Spielen. Ein Tisch ist dafür eine gute Option. Es ist besonders wichtig, dass alle Spieler um den Kartenhändler sitzen können. Die Karten müssen so platziert werden, dass alle Spieler sie gut sehen und mit ihren Händen leicht erreichen können.
  4. Erklären Sie allen Spielern den Gegenstand des Spiels. Ziel des Spiels ist es, genau 31 gleichfarbige Punkte in der Hand zu sammeln.
  5. Vereinbaren Sie die Spielregeln. Bei Kartenspielen kommt es manchmal vor, dass eine Gruppe von Freunden etwas andere Regeln anwendet als die andere Gruppe von Freunden. Um Missverständnisse zu vermeiden, ist es hilfreich, die Regeln vor dem Start des Spiels zu optimieren. Offiziell ist das Ass für einunddreißig elf Punkte wert. Herren, Frauen und Buchsen sind alle zehn Punkte wert. Der Wert der anderen Karten entspricht der Zahl auf der Karte. Eine Acht Diamanten ist daher acht Punkte wert.
    • Es dürfen nur Karten derselben Farbe (Herzen, Pik, Diamanten, Keulen) addiert werden. Angenommen, Sie haben einen Diamanten Drei, ein Pik-Ass und einen Pik-König in der Hand. Die Spaten in Ihrer Hand sind insgesamt 21 Punkte wert. Sie können die drei Diamanten nicht zu den anderen beiden Karten hinzufügen, da dies eine andere Farbe ist.
    • Ein Dreier ist 30,5 Punkte wert. Dies ist eine Kombination aus drei gleichen Karten. Zum Beispiel drei Buchsen, drei Könige oder drei Acht.
  6. Entscheide, wer als Dealer die erste Runde startet. Sie tun dies, indem Sie allen einen kleinen Kartenstapel aushändigen. Wenn jeder Spieler einen Kartenstapel auf der Hand hat, zeigt jeder die unterste Karte seines Stapels. Wer die Karte mit dem niedrigsten Wert hat, startet das Spiel als Dealer.
    • In jeder Runde gibt es einen anderen Händler. Wer links vom aktuellen Dealer sitzt, wird in der nächsten Runde zum Dealer.
  7. Erhalte drei "Leben". Obwohl dies nicht erforderlich ist, spielen einige Spieler gerne einunddreißig mit "Leben". Wenn Sie dies wählen, erhält jeder Spieler drei Münzen, Murmeln oder Süßigkeiten. Dies kann etwas anderes sein, solange jeder Spieler drei davon bekommt. Am Ende jeder Runde wird ein Verlierer ausgewählt. Der Verlierer muss eines seiner Leben weglegen.
    • Nachdem ein Spieler sein ganzes Leben verloren hat, kann er nicht mehr spielen. Das Spiel wird dann mit den verbleibenden Spielern fortgesetzt. Dies wird fortgesetzt, bis nur noch ein Spieler übrig ist.

Teil 2 von 3: Das Spiel spielen

  1. Deal im Uhrzeigersinn, beginnend mit dem Spieler links vom Dealer. Legen Sie beim Austeilen die Karten verdeckt vor die Spieler auf den Tisch. Wenn alle Spieler drei Karten vor sich haben, kann jeder auf seine Karten schauen. Zeigen Sie Ihre Karten nicht den anderen Spielern!
  2. Lege drei Karten offen in die Mitte des Tisches. Dies sind die Sammelkarten, mit denen jeder Spieler während seines Zuges handeln kann.
  3. Bewerten Sie Ihre Karten. Schau dir die drei Karten auf deiner Hand und die drei Karten auf dem Tisch an. Entscheiden Sie, welche Kartenkombination Ihnen helfen kann, 31 Punkte zu erreichen.
    • Denken Sie daran, dass Sie nur Karten derselben Farbe hinzufügen können. Beachten Sie dies bei der Auswahl einer Strategie.
  4. Eine Wette abgeben. Eine Wette ist zwar nicht erforderlich, kann das Spiel jedoch spannend machen. Wenn Sie eine Wette für den Gewinn platzieren möchten, muss jeder Spieler, der an der Wette teilnimmt, den gleichen Betrag im Pot spenden.
  5. Beginnen Sie das Spiel mit dem Spieler links vom Dealer. Dieser Spieler hat jetzt die Möglichkeit, eine oder mehrere Karten aus seiner Hand gegen die Karten auf dem Tisch auszutauschen. Sie können so viele Karten austauschen, wie Sie möchten.
  6. Spielen Sie weiter im Uhrzeigersinn. Der nächste Spieler, der handelt, kann nun eine oder mehrere Karten in seiner Hand gegen die Karten auf dem Tisch austauschen.
    • Halten Sie immer drei Karten auf der Hand, nicht mehr und nicht weniger.
  7. Achten Sie genau auf die Mimik Ihrer Gegner. Während Sie Ihr Bestes geben, um 31 Punkte zu erreichen, ist es auch klug, Ihre Gegner zu beobachten. Sie sehen glücklich aus und klingen vielleicht ein wenig frustriert. Auf diese Weise können Sie möglicherweise feststellen, wie nahe sie am Erreichen der 31 Punkte sind.
    • Genau 31 Punkte zu bekommen kann ziemlich schwierig sein. Manchmal muss einer der Spieler die Chance nutzen, um zu versuchen, mit einer Punktzahl von weniger als 31 zu gewinnen. Wenn Sie genau beobachten, was die anderen Spieler auf den Tisch legen und welche Karten sie auf der Hand haben, können Sie selbst bestimmen, ob Sie die Runde mit einer Punktzahl unter 31 noch gewinnen können. Angenommen, Sie haben nur 23 Punkte, aber in den letzten Runden werden immer wieder dieselben Karten angezeigt. Dann haben andere Spieler wahrscheinlich noch weniger Punkte und Sie gewinnen die Runde trotzdem.

Teil 3 von 3: Das Spiel gewinnen

  1. Klopfen Sie auf den Tisch, wenn Sie glauben, die maximal mögliche Punktzahl erreicht zu haben. Sobald Sie glauben, die maximale Punktzahl für sich selbst erreicht zu haben, klopfen Sie auf den Tisch. Alle anderen Spieler haben dann eine weitere Runde, um die Karten in ihrer Hand gegen die Karten auf dem Tisch auszutauschen.
    • Wenn Sie genau 31 Punkte auf der Hand haben, klopfen Sie auf den Tisch und geben Sie an, dass Sie 31 Punkte haben. Sie zeigen Ihre Karten Ihren Gegnern. Wenn Sie tatsächlich 31 Punkte erreicht haben, ist die Runde für die anderen Spieler beendet. Sie sind dann fertig und alle verlieren ein Leben, wenn Sie sich entschieden haben, damit zu spielen. Dies kann jederzeit während des Spiels geschehen, auch wenn bereits ein anderer Spieler auf den Tisch geklopft hat und die letzte Runde läuft.
  2. Legen Sie alle Ihre Karten offen auf den Tisch. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl von bis zu 31 gewinnt diese Runde.
    • Bei einem Unentschieden gewinnt der Spieler mit der höchsten Kartenkombination. Angenommen, es gibt zwei Spieler mit 25 Punkten, wobei ein Spieler die Kombination Ass, Bube und Vier hat und der andere Spieler die Kombination König, Königin und Fünf. Dann gewinnt in diesem Beispiel die Kombination mit dem Ass, weil diese Karte höher ist als der König der anderen Kombination.
    • Wenn beide Spieler mit einem Unentschieden auch dieselbe höchste Karte haben, vergleichen Sie die zweithöchsten Karten beider Spieler (in diesem Beispiel Jack und Queen). Wenn es immer noch ein Unentschieden gibt, werden auch die letzten Karten miteinander verglichen.
  3. Bestimmen Sie den Spieler mit der niedrigsten Punktzahl als Verlierer dieser Runde. Der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl verliert die Runde und möglicherweise ein Leben. Wenn ein Spieler sein ganzes Leben verloren hat, ist er aus dem Spiel. Er oder sie kann erst wieder teilnehmen, nachdem ein Gewinner für dieses Spiel ermittelt wurde.
    • Wenn jemand geklopft hat, aber nicht die höchste Punktzahl erreicht hat, ist der Klopfer automatisch der Verlierer dieser Runde.
  4. Bestimmen Sie den Spieler mit der höchsten Punktzahl als Gewinner der Runde. Ob um Geld spielen, bestimmen, wer das Geschirr für die nächste Woche spült oder nur zum Spaß, das Gewinnen macht immer Spaß.
    • Sammle alle Karten wieder zusammen, mische sie, wechsle den Dealer und wiederhole alle oben genannten Schritte, bis nur noch ein Spieler übrig ist.
  5. Bestimmen Sie den letzten verbleibenden Spieler als Gewinner des Spiels. Die Anzahl der Runden unterscheidet sich pro Spiel. Je mehr Leute teilnehmen, desto länger dauert das Spiel.

Tipps

  • Karten mit einem Bild, wie ein König, eine Königin oder ein Wagenheber, sind zusammen mit den zehn die meisten Punkte wert. Es ist ratsam, diese zu behalten.
  • Sie können 31 Punkte mit zwei Bildern und einem Ass erhalten. Die Zehn kann auch anstelle eines Bildes verwendet werden.
  • Manchmal ist es klüger, anstelle von Karten derselben Farbe Dreier zu sammeln.

Notwendigkeiten

  • Gegner
  • Standarddeck mit 52 Karten
  • Tisch oder andere flache Oberfläche zum Spielen