Erhalten und liefern Sie den Drachenstein von Bleak Falls Barrow in Skyrim

Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 21 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
Anonim
Erhalten und liefern Sie den Drachenstein von Bleak Falls Barrow in Skyrim - Ratschläge
Erhalten und liefern Sie den Drachenstein von Bleak Falls Barrow in Skyrim - Ratschläge

Inhalt

Sie sind gerade aus einer Konfrontation mit einem Drachen herausgekommen und haben mit Jarl Balgruuf von Whiterun über die Gefahr gesprochen. Der nächste Schritt in Ihrem Abenteuer wird Sie tief in das bergige Herz von Skyrim auf der Suche nach dem Drachenstein schicken. Aber wie genau solltest du vorgehen, um den Drachenstein zu finden?

Schreiten

  1. Sprecht mit Farengar Secret-Fire. Er ist der Zauberer der Jarl im Dragonsreach Castle in Whiterun. Er befindet sich normalerweise im Raum rechts vom Thron, wenn Sie die Burg betreten. Nachdem Sie Jarl Balgruuf vor den Drachen gewarnt haben, wird er Sie anweisen, mit Farengar Secret-Fire zu sprechen. Farengar wird erklären, dass er nach dem Drachenstein sucht und Sie auf Bleak Falls Barrow hinweisen. Dadurch wird sichergestellt, dass Sie einen Quest-Marker erhalten, der auf Ihrer Karte auf Bleak Falls Barrow zeigt.
    • Wenn Sie die Quest "Die goldene Klaue" bereits abgeschlossen haben, besteht die Möglichkeit, dass Sie den Drachenstein bereits in Ihrem Inventar haben. Dies liegt daran, dass diese Quest Sie auf genau den gleichen Weg führt, den Sie für die Quest "Bleak Falls Barrow" gehen müssen. Sobald du es aufgehoben hast, kannst du den Drachenstein nicht mehr verkaufen oder aus deinem Inventar entfernen, sodass er bei dir bleibt, bis du ihn Farengar am Ende der Quest "Bleak Falls Barrow" gibst.
  2. Reisen Sie nach Bleak Falls Barrow. Sie finden diese Ruine südwestlich von Whiterun; südlich vom Westturm oben auf den Bergen. Es gibt verschiedene Routen, die Sie nehmen können, um dorthin zu gelangen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich dem Barrow nähern, da sich am Eingang etwa 6 Banditen befinden. Der freie Platz an diesem Ort gibt ihren Bogenschützen viel Gelegenheit, mit Pfeilen auf dich zu schießen. Die Routen zu Bleak Falls Barrow sind wie folgt:
    • Suchen Sie einen Fußweg am Fuße der Nordwand des Berges südlich des Westturms. Folgen Sie ihm bis zur Spitze des Berges. Diese Route bietet die geringsten Risiken auf dem Weg.
    • Überqueren Sie die Brücke nördlich von Riverwood. Biegen Sie dann auf einem Weg nach Nordwesten ab, der zum Barrow führt. Diese Route wird am häufigsten verwendet. Es wird Sie jedoch mit aggressiven Waldtieren (normalerweise Wölfen) und einigen Banditen an einem verlassenen Turm auf dem Weg konfrontieren.
  3. Betritt den Tempel der düsteren Fälle. Dies ist die große Struktur oben auf der Treppe. Wenn Sie den Barrow zum ersten Mal betreten, werden Sie viele Skeever- und menschliche Leichen um sich herum sehen. Schleichen Sie sich vorwärts und Sie werden Banditen über jemanden namens Arvel sprechen hören, der mit einer goldenen Klaue weggelaufen ist. Wenn du "The Golden Claw" noch nicht gestartet hast, beginnt diese Quest jetzt.
  4. Folgen Sie den Korridoren des Tempels. Achtung; Sie können auf dem Weg mehr Banditen begegnen. Schließlich werden Sie einem Banditen begegnen, der eine Fackel hält und auf einen Puzzle-Raum zuläuft.
  5. Löse das Säulenrätsel. Schauen Sie sich die Symbole über dem Tor an. Das Symbol in der Mitte ist beschädigt und befindet sich auf dem Boden. Drehen Sie die Säulen links, sodass die angezeigten Symbole mit den Symbolen über dem Tor übereinstimmen. Von links nach rechts sollten diese Symbole Schlange, Schlange und Wal sein. Ziehen Sie am Griff und gehen Sie die Wendeltreppe links hinauf.
    • Seien Sie vorsichtig, wenn Sie die Wendeltreppe hinuntergehen, da Skeevers auf Sie zukommen. Bleiben Sie oben auf der Treppe, damit Sie jeweils einen Skeever handhaben können.
  6. Besiege die Riesenspinne. Sie werden schließlich in einen Raum voller Spinnennetze kommen, in dem jemand um Hilfe ruft. Betreten Sie vorsichtig den Raum, in dem jemand in einem Netz gefangen ist. Eine große Erfrierungsspinne wird herabsteigen, um dich zu konfrontieren. Töte die Spinne und sprich mit dem Mann, der gefangen ist und sich als Arvel der Schnelle herausstellt.
    • Wenn Sie Probleme haben, die Spinne zu besiegen, gehen Sie schnell durch die Tür zurück, die Sie betreten haben. Die Spinne kann nicht durch die Tür gelangen. Heile dich selbst und besiege die Spinne mit Magie oder entfernten Waffen aus der Ferne. Denken Sie daran, dass die Spinne immer noch Gift auf Sie spucken kann. Weiche diesen Angriffen aus, indem du zur Seite tauchst, wenn sich die Spinne erhebt, da dies das Zeichen dafür ist, dass das Gift auf dich spucken wird.
  7. Schneiden Sie Arvel the Swift frei. Sprecht mit Arvel dem Schnellen, um ihn nach dem Ort der Klaue zu fragen. er wird sagen, er wird dir sagen, wie die Klaue funktioniert, wenn du sie befreist. Verwenden Sie eine Nahkampfwaffe oder Ihre Magie, um die Netze zu lösen, die seine Arme und Beine binden.
  8. Holen Sie sich die goldene Klaue von Arvel the Swift. Nachdem du Arvel befreit hast, rennt er sofort tiefer in den Barrow, um zu versuchen zu fliehen. Du kannst ihm entweder nachlaufen, um ihn zu töten, oder es von einem Draugr für dich tun lassen. Besiege den Draugr und durchsuche Arvels Leiche, um die Goldene Klaue zu finden. Gehen Sie tiefer in den Schubkarren hinein, wenn Sie die Klaue haben.
  9. Folgen Sie den Korridoren zum Sanctum. Während Sie durch den Barrow gehen, werden Sie mehr Fallen und Gefahren begegnen. Beachten Sie die folgenden Gefahren:
    • Draugr: Sie betreten eine Reihe von Räumen, in denen Leichen in den Gräbern an den Wänden liegen. Achtung. Einige dieser Leichen werden wieder lebendig, wenn Sie vorbeigehen.
    • Nageltürfalle: Der erste Raum, in dem du kämpfst, enthält auch eine Falle aus einer genagelten Tür. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht auf die Druckplatte auf dem Boden treten. Andernfalls wird die Falle aktiviert und die Tür wird Sie durchbohren. Draugrs können diese Falle auch auslösen, seien Sie also vorsichtig.
    • Schwenkachsen: Schließlich werden Sie auf einen schmalen Korridor stoßen, in dem Äxte schwingen. Achten Sie auf das Timing dieser Achsen und gehen Sie so schnell wie möglich durch die Halle zwischen den Achsen.
    • Frosttroll: Nach einer Weile kommen Sie zu fließendem Wasser. Folgen Sie dem Wasser. Ziehen Sie die Kette neben dem Tor, um es zu öffnen. Schließlich kommen Sie zu einem Felsvorsprung. Schauen Sie von der Kante nach unten, um einen Frosttroll zu entdecken. Verwenden Sie eine entfernte Waffe wie Pfeil und Bogen, um den Troll von oben zu töten. Folgen Sie dem rechten Flur, wenn der Troll tot ist, um dorthin zu gelangen, wo der Troll war.
  10. Löse das runde Türrätsel. Sie werden schließlich auf eine geschlossene Tür mit rotierenden Ringen um das Schloss stoßen. Gehen Sie zu Ihrem Inventar, wählen Sie die Goldene Klaue aus und inspizieren Sie sie. Drehen Sie es, damit Sie den Boden sehen und auf die Symbole darauf achten können. Drehen Sie die Ringe um das Schlüsselloch an der Tür, damit sie der Kombination an der Klaue entsprechen. Die Kombination ist von oben nach unten: Eule, Motte, Bär. Stecke die goldene Klaue in das Schlüsselloch, um die Tür zu öffnen und zum Heiligtum zu gehen.
  11. Lerne einen neuen Ruf. Wenn Sie das Heiligtum betreten, sehen Sie einen großen, offenen Raum mit Wasserfällen und einer markanten Wand mit seltsamem Text. Sie werden einen Gesang hören, der immer lauter wird, je näher Sie der Wand kommen. Wenn Sie sich dem Meur nähern, wird Ihr Bildschirm dunkler, während ein Wort an der Wand hell leuchtet und ein Wort der Kraft von der Wortwand ertönt.
  12. Hol den Drachenstein. Wenn Sie das Wort der Macht gelernt haben, bricht der Sarg hinter Ihnen auf und ein starker Drachenboss kommt heraus. Besiege diesen Draugr und durchsuche seine Leiche, um den Drachenstein zu finden.
  13. Verlasse das Heiligtum. Sie müssen nicht bis zum Eingang des Karren zurücklaufen. Nehmen Sie die Treppe links von der Wortmauer und gehen Sie durch das Tor oben. Wenn Sie eine Wand erreichen, ziehen Sie den Hebel rechts, um die versteckte Tür zu öffnen. Gehen Sie diesen Flur entlang, bis Sie den Ausgang erreichen.
  14. Gib Farengar den Drachenstein. Wenn Sie draußen sind, können Sie Ihre Karte öffnen und zu Dragonsreach in Whiterun "fast-travellen" zurückkehren. Geh zurück nach Farengar. Sie werden hören, dass er mit jemandem namens Delphine spricht. Hören Sie sich ihre Unterhaltung an, um mehr über die Rückkehr der Drachen zu erfahren. Sprecht mit Farengar, um ihm den Drachenstein zu geben und die Quest "Bleak Falls Barrow" abzuschließen.
    • Vielleicht möchten Sie in Riverwood anhalten, um die Goldene Klaue an Lucan Valerius zurückzugeben, bevor Sie nach Farengar zurückkehren. Er wird Sie mit etwas Gold belohnen und Ihnen auch bessere Preise für den Kauf und Verkauf von Waren geben; Die perfekte Gelegenheit, deine Beute nach Bleak Falls Barrow zu entladen.