Autor:
Bobbie Johnson
Erstelldatum:
7 April 2021
Aktualisierungsdatum:
1 Juli 2024
![Eigene Spiele entwickeln - Wie kann man Spiele programmieren?](https://i.ytimg.com/vi/LPe6o55B8Ko/hqdefault.jpg)
Inhalt
1 Lerne eine Programmiersprache. C / C ++ ist sowohl der beliebteste als auch der Industriestandard, aber wenn Sie neu in der Programmierung sind, sollten Sie besser mit Python beginnen. http://www.sthurlow.com/python ist ein sehr nützliches Python-Programmierhandbuch für Anfänger. Finden Sie auch eine praktische Spiel-Engine wie „RPG Maker“ oder „Torque“. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie keine Programmierkenntnisse haben. Programmieren zu lernen kann jedoch die beste Option für die Zukunft sein.![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Wie werden sich die Charaktere mit der Tastatur oder der Maus bewegen? Werden Cheat-Codes verwendet?
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Um Sprites zu erstellen, musst du Pixelkunst lernen. Im Internet gibt es viele Tutorials zu diesem Thema.
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Tipps
- Wenn das Spiel online sein soll, stellen Sie sicher, dass Sie eine Verschlüsselung verwenden! Hacker werden es leicht wegnehmen, wenn Sie dies nicht tun.
- Fangen Sie klein an und bauen Sie auf. Fügen Sie Dinge wie Spezialeffekte erst hinzu, nachdem Sie die Grundstruktur des Spiels eingerichtet haben.
- Denken Sie immer daran, dass Sie Spiele erstellen müssen, keine Engines. Konzentrieren Sie sich auf das Spiel, nicht auf die Engine, und fügen Sie keine unnötigen Funktionen hinzu, nur weil sie in Zukunft „nützlich“ sein könnten oder „großartig wären“.
- Schreiben Sie die Dinge auf, die * * jetzt * * brauchen, anstelle der Dinge, die Sie „vielleicht brauchen“.
- Ein Spiel zu entwickeln und zu entwickeln kann schwierig sein. Wenn Sie sich gestresst fühlen, dass ein Teil Ihres Spiels nicht funktioniert, machen Sie eine Pause. Mache nicht aus Eile, was du liebst, zu deinem Feind.
- Sie müssen das Rad nicht neu erfinden. Wenn eine Bibliothek vorhanden ist, die das tut, was Sie wollen, erstellen Sie keine eigene.
Warnungen
- Wenn Sie planen, Ihr Spiel zu verkaufen und nicht Ihre eigene Engine oder Ihr eigenes Werk verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie die Erlaubnis des Erstellers haben, um potenzielle Probleme zu vermeiden.