So spielt man das Spiel "Zwei Wahrheiten und eine Lüge"

Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 12 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
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So spielt man das Spiel "Zwei Wahrheiten und eine Lüge" - Gesellschaft
So spielt man das Spiel "Zwei Wahrheiten und eine Lüge" - Gesellschaft

Inhalt

Neue Leute kennenzulernen kann eine schwierige Aufgabe sein. Dazu brauchst du ein Spiel, das das Eis der Stille zum Schmelzen bringt! Einer der berühmten "Eisbrecher" ist ein Spiel namens "zwei Wahrheiten und eine Lüge". Während des Spiels müssen Sie erraten, welche der drei angegebenen "Fakten" über einen Fremden wahr ist. Dies ist das wikiHow-Handbuch.

Schritte

  1. 1 Erklären Sie der Gruppe die Spielregeln. Höchstwahrscheinlich hat die Gruppe bereits von diesem Spiel gehört, aber kaum versucht, seine Regeln umzusetzen. Nachdem Sie die Regeln erklärt haben, lassen Sie alle Gruppenmitglieder die "Fakten" nennen.
  2. 2 Eines der Gruppenmitglieder listet drei „Fakten“ über sich auf. Eine der "Fakten" muss falsch sein. Versuchen Sie, die Fakten mit gleichmäßiger Stimme aufzuzählen, um nicht vorzeitig Lügen zu verraten. Beispiel:
    • # 1 "Mein Onkel studiert Käfer. Er hat eine Art nach mir benannt."
    • # 2 "In den sieben Jahren, die ich in der High School und auf dem College verbracht habe, haben mein Vater und ich den gesamten Appalachian Trail erklommen."
    • # 3 „Vor zwei Jahren besuchte meine Familie Verwandte in Ohio. 237 Verwandte nahmen an der Feier teil.
  3. 3 Besprechen Sie die drei „Fakten“ mit der Gruppe. Die Person, die über sich selbst gesprochen hat, schweigt. Dieser Schritt ist optional.
  4. 4 Die Gruppenmitglieder versuchen zu erraten, welcher der Tatsachen falsch ist. Alle Anwesenden sollten wissen, wie die anderen abgestimmt haben.
  5. 5 Die Person, die die Fakten geliefert hat, spricht direkt über die Lüge. Beispiel: Tatsache Nummer zwei war nicht wahr.Eine Person kann die Umstände erklären, die die anderen beiden Tatsachen begleitet haben. Alle Mitglieder der Gruppe haben das Recht, darüber zu sprechen, wo sie getäuscht wurden, und die Lüge zu bestimmen.
  6. 6 Prüfen. Die Person, die den Sachverhalt vorgetragen hat, erhält für jede betrogene Person einen Punkt. Geben Sie dem Gruppenmitglied auch einen Punkt für jede erratene Lüge. Das Konto kann nach Belieben geführt werden.
  7. 7 Der nächste Spieler ist an der Reihe.

Tipps

  • Fakten über einen Fremden oder Ihre eigenen sind gute Beispiele für Lügen. wünscht sich über die Zukunft.
  • Ein gutes Beispiel für eine Lüge ist die Geschichte, berühmte Leute zu treffen und vor einigen Jahren einen Preis zu gewinnen; ein bekannter Verwandter, eine Verletzung usw.
  • Versuchen Sie, „Fakten“ zu präsentieren, von denen niemand in der Gruppe eine Ahnung hat.
  • Ein ähnliches Spiel ist das Wörterbuchspiel. Eine der Definitionen eines zusammengesetzten Wortes ist wahr. Alle anderen Aussagen sind falsch.
  • Das Spiel muss von mindestens vier Personen besucht werden.
  • Es liegt an Ihnen, Fakten zu besprechen und Punkte zu halten.

Warnungen

  • Präsentieren Sie keine „Fakten“, die die Anwesenden in Verlegenheit bringen könnten.