Ein Haus in Whiterun kaufen

Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 6 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
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Inhalt

"Breezehome" ist eines der Häuser in Skyrim, die der Spieler kaufen kann. Es ist das erste Haus, das gekauft wird, wenn man der Haupthandlung folgt, und bietet einen sicheren Ort, um die Beute zwischen den Streifzügen zur Whiterun-Festung aufzubewahren und wieder aufzurüsten. Breezehome kann für 5000 Gold gekauft werden, nachdem die Quest „Bleak Falls Barrow“ in der Hauptgeschichte abgeschlossen wurde.

Schreiten

Teil 1 von 3: Beende "Bleak Falls Barrow"

  1. Starte die Quest "Bleak Falls Barrow". Diese Quest ist Teil der Haupthandlung in Skyrim und du erhältst die Quest von Farengar Secret-Fire in Dragonsreach in Whiterun. Diese Quest folgt unmittelbar auf die Quest „Vor dem Sturm“.
    • Hinweis: Sie können sich die Arbeit erheblich erleichtern, indem Sie nach Bleak Falls Barrow reisen, bevor Sie überhaupt nach Whiterun kommen. Sie können die Quest "Goldene Klaue" starten, indem Sie mit Lucan Valerius in Riverwood sprechen. Auf diese Weise können Sie alle benötigten Objekte aus Bleak Falls Barrow abrufen und Farengar Secret-Fire übergeben, sobald Sie die Quest erhalten haben, ohne Ihre Schritte zurückverfolgen zu müssen.
  2. Reisen Sie nach Bleak Falls Barrow. Sie finden diesen „Dungeon“ südlich von Whiterun und westlich von Riverwood. Draußen werden einige Banditen sein, also sollten Sie sie loswerden, bevor Sie eintreten. Sie finden den Eingang zum Bleak Falls Barrow oben auf der Treppe in den Ruinen.
  3. Töte die beiden Banditen im ersten Raum und fahre dann fort. Sie werden bald einem Banditen begegnen, der den falschen Hebel zieht und eine Falle auslöst, die ihn tötet.
  4. Platzieren Sie die Säulen richtig. Sie können sich die Schnitzereien über dem Tor ansehen, um festzustellen, in welcher Reihenfolge sie sein sollten. Stellen Sie sie auf "Schlange", "Schlange" und "Wal". Auf diese Weise können Sie den Hebel ziehen und weitermachen.
  5. Befreie Arvel und töte ihn dann. Sie finden Arvel the Swift in einem Spinnennetz weiter oben im "Dungeon" gefangen. Wenn Sie das Spinnennetz hacken, werden Sie ihn befreien und er wird weglaufen. Versuchen Sie nun, ihn zu töten, damit Sie leicht zu seinem Körper gelangen können. Wenn Sie ihn nicht töten, wird er entweder von einem Draug etwas weiter unten getötet oder von einer Nagelfalle aufgespießt.
    • Arvel wird für einen Moment schrumpfen, nachdem er aus dem Spinnennetz befreit wurde. Daher ist jetzt der beste Zeitpunkt, ihn zu töten.
  6. Nimm die goldene Klaue und benutze sie, um das Rätsel zu lösen. Sie finden dieses Objekt auf Arvels Korps. Die goldene Klaue wird benötigt, um das Drei-Ringe-Puzzle weiter oben im „Dungeon“ zu bestehen. Wenn Sie die Handfläche der Goldenen Klaue in Ihrem Inventar vergrößern, wird Ihnen die richtige Reihenfolge angezeigt, in der sich die Ringe befinden sollten (von oben nach unten: Bär, Kolibri, Eule).
  7. Lies die Wortwand und besiege den Draugr. Die Wortwand bringt dir unerbittlichen Ruf bei, einen der nützlichsten Schreie im Spiel. Nachdem Sie die Wortmauer gelesen haben, werden Sie von einem draugrischen Overlord angegriffen. Besiege den Draugr und nimm den Drachenstein.
  8. Gib den Drachenstein Farengar Secret-Fire in Dragonsreach in Whiterun. Damit ist die Quest abgeschlossen und Sie können ein Haus in Whiterun kaufen.

Teil 2 von 3: Das Haus kaufen

  1. Sprich mit dem Jarl. Sprecht nach Abschluss der Quest mit dem Jarl in Dragonsreach. Er wird Ihnen sagen, dass es jetzt ein Haus gibt, das Sie kaufen und an Proventus Avenicci weiterleiten können.
  2. Finden Sie Proventus Avenicci in Whiterun. Normalerweise findet man ihn in Dragonsreach in der Nähe des Throns. Wenn er nicht da ist, ist er entweder in seinem Schlafzimmer oder isst in der großen Halle.
    • Wenn Sie das Haus noch nicht gekauft haben, als Sie die Quest "Battle for Whiterun" für die Sturmumhänge starten, müssen Sie das Haus anschließend bei Brill in Dragonsreach kaufen.
  3. Kaufen Sie das Haus für 5000 Gold. Proventus wird das Haus an Sie verkaufen, wenn Sie die Zahlung von 5000 Gold abhusten können. Wenn Sie das Geld noch nicht haben, können Sie einige nahe gelegene „Dungeons“ überfallen und die Beute an die Händler in Whiterun verkaufen.
  4. Kaufen Sie Möbel bei Proventus. Ihr Haus wird am Anfang ziemlich kahl sein, wenn Sie es kaufen, aber Sie können zusätzliche Möbel und Dekorationen hinzufügen, indem Sie sie bei Proventus kaufen. Wenn Sie zusätzliche Möbel kaufen, werden diese automatisch in Ihrem Haus platziert.
    • Sie können die Möbel pro Zimmer kaufen. Wenn Sie beispielsweise Ihr Wohnzimmer einrichten, erhalten Sie 2 Waffenregale, 1 Bücherregal, 1 Schrank, 1 kleinen Tisch und 2 kleine Stühle. Wenn Sie das Schlafzimmer dekorieren, erhalten Sie 3 Beistelltische, 1 Kommode, 1 Tisch, 1 Truhe, 2 Stühle und einen Platz, an dem Sie einen Schild an der Wand befestigen können.
  5. Finde dein neues Zuhause. Nachdem Sie Ihr Haus gekauft haben, erhalten Sie den Schlüssel und können ihn verwenden. Das Haus heißt "Breezehome" und befindet sich östlich von "Warmaiden", direkt vor den westlichen Toren von Whiterun.

Teil 3 von 3: Verwenden Sie Ihr Zuhause

  1. Bewahren Sie Artikel sicher in Ihren Kartons auf. In ganz Skyrim werden viele Truhen nach einer Weile zurückgesetzt, was sie zu einem unsicheren Ort macht, an dem Wertsachen für später aufbewahrt werden können. Die Truhen in Ihrem Haus werden jedoch niemals zurückgesetzt, sodass Sie Ihre überschüssige Beute zwischen den Abenteuern sicher entsorgen können.
    • Viele Spieler legen verschiedene Kategorien von Gegenständen in verschiedene Truhen, um später das Auffinden von Gegenständen zu erleichtern. Zum Beispiel könnten Sie Ihre Kleidung und Rüstung in die Truhen Ihres Schlafzimmers stecken, während Sie alle Ihre Zutaten in der Küche aufbewahren.
    • Die Waffe, mit der Sie ausgerüstet sind, wird automatisch in die Waffenregale gelegt, wenn Sie sie verwenden. Machen Sie sie zu einer großartigen Möglichkeit, Ihre beliebtesten Waffen zu zeigen.
  2. Werten Sie Ihre Küche auf, um Zutaten zu kochen und Essen zuzubereiten. Wenn Sie Ihre Küche aufwerten, erhalten Sie einen Kochtopf. Sie können dieses Glas verwenden, um Lebensmittelzutaten zu kombinieren, um effektivere und kraftvollere Lebensmittel herzustellen.
    • Die meisten Lebensmittel benötigen Salz als Zutat.
  3. Rüste dein Alchemielabor auf, um Tränke zu brauen. Im Alchemielabor können Sie Zutaten verwenden, um sehr starke Tränke zu brauen. Sie können bis zu drei Zutaten (zwei Grundzutaten und einen Bonus) kombinieren, um eine Vielzahl nützlicher Tränke und verheerender Gifte herzustellen. Das Alchemielabor ist mit einem Preis von 500 Gold das teuerste Nebengebäude. Klicken Sie hier, um eine Anleitung zum Brauen von Getränken zu erhalten.
    • Wenn Sie die Erweiterung "Hearthfire" haben, können Sie Ihr Alchemielabor durch ein Kinderzimmer ersetzen. Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, Kinder zu adoptieren, um mit Ihnen zu leben. Klicken Sie hier, um weitere Informationen zur Einführung in Skyrim zu erhalten.
  4. Nutzen Sie die nahe gelegene Schmiede. Eines der besten Merkmale von Breezehome ist die Nähe zu Warmaiden. Dies bedeutet, dass Sie Ihre Ausrüstung schnell schmieden und reparieren können, ohne die richtigen Werkzeuge finden zu müssen.
  5. Wissen Sie, was Sie in Breezehome nicht tun können. Breezehome hat weder einen "bezaubernden Tisch" noch eine Schaufensterpuppe. Dies bedeutet, dass Sie Objekte nicht verzaubern können, ohne zuerst den ganzen Weg zu Dragonsreach laufen zu müssen. Ohne die Schaufensterpuppe können Sie Ihre Lieblingsrüstungsteile nicht anzeigen. Breezehome ist auch ziemlich weit vom Thieves Guild-Händler in Honningbrew Meadery entfernt.