Wie zeichnet man eine Karte

Autor: Sara Rhodes
Erstelldatum: 12 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
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Fantasy-Karten zeichnen - Teil 2: Berge, Küsten, Wälder, Städte 🎲 Cast of Characters
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Inhalt

Hatten Sie jemals den Drang, eine Karte für Ihre Fantasy-Geschichte oder als persönliche Erinnerung an einen Ort zu erstellen, den Sie besucht haben? Folgen Sie einfach diesem Tutorial und Sie werden auf dem besten Weg, ein echter Kartograph zu werden!

Schritte

Teil 1 von 3: Vorbereitung

  1. 1 Bestimmen Sie, warum Sie die Karte benötigen. Überlegen Sie, wie groß Sie die Karte benötigen, bevor Sie zu einem Bleistift greifen. Planen Sie, eine Karte des gesamten Planeten zu zeichnen? Halbkugeln? Kontinent? Länder? Städte? Denken Sie daran, dass dieser Moment sowohl für echte Karten als auch für Karten relevant ist, die auf Ihrer Vorstellung basieren.
  2. 2 Entscheiden Sie sich für das Verhältnis von Wasser und Land auf der Karte. Mit seltenen Ausnahmen müssen Sie eine Karte zeichnen, auf der es sowohl Wasser als auch Land gibt. Es liegt jedoch an Ihnen, genau zu entscheiden, wie viel von beiden. Je größer der Maßstab der Karte, desto mehr braucht man nicht nur Flüsse und Seen, sondern auch Meere und Ozeane.Wenn der Maßstab der Karte klein ist, können Sie mit ein paar Flüssen oder Teichen und einem Ufer, beispielsweise einem Ozean, auskommen. Wenn Ihre Karte die Inseln des Archipels zeigt, haben Sie natürlich viel mehr Wasser als Land.
  3. 3 Überlegen Sie, was auf Ihrer Karte stehen wird. Welche Art von Karte erstellen Sie eigentlich: geografisch, physisch, politisch, Straße oder eine andere? Die Art der Karte bestimmt weitgehend, wie Sie sie zeichnen, also entscheiden Sie sich am besten, bevor Sie beginnen. Natürlich können Sie eine Karte zeichnen, die alle Arten von Karten kombiniert, aber um den Kopf des Lesers in der Fülle an Informationen auf der Karte nicht zu verdrehen, müssen Sie die Anzahl der Details reduzieren.
    • Grundsätzlich können beliebige Merkmale die Grundlage der Karte bilden: Handelsrouten, Bevölkerungsdichte, Sprachen der lokalen Bevölkerung und so weiter.
  4. 4 Entscheiden Sie, wie detailliert Ihre Karte sein soll. Darüber müssen Sie sich etwa gleichzeitig mit dem Maßstab und dem Inhalt der Karte Gedanken machen. Hauptsache nachdenken. Wollen Sie nur die wichtigsten Dinge auf der Karte markieren? Sie wollen alles bis ins kleinste Detail abbilden? Wie detailliert Ihre Karte sein wird, hängt weitgehend davon ab, wie groß (im physikalischen Sinne) sie ausfallen wird und wie viel Papier Sie benötigen, um sie zu erstellen.
  5. 5 Denken Sie an das Wetter. Dies betrifft natürlich hauptsächlich diejenigen, die Fantasy-Maps zeichnen, aber die Berücksichtigung des Wetters ist immer nützlich, insbesondere wenn es um die Planung der physischen Aspekte der Karte geht. Werden Sie viele trockene oder regnerische Regionen haben? Werden diese Regionen mit der Position der Meere und Ozeane, der Berge, des Planeten selbst korrelieren (wie hängen sie in Wirklichkeit zusammen)? Möglicherweise müssen Sie sich sogar mehr als gründlich über das Klima und das Wetter bestimmter Regionen Gedanken machen, bevor Sie mit dem Zeichnen einer Karte beginnen, um sie detaillierter und realistischer zu gestalten.
  6. 6 Wählen Sie aus, wie Sie die Karte zeichnen möchten. Papier? Computer Programm? Online-Kartenersteller? Jede dieser Methoden erfordert einen anderen Ansatz, insbesondere die erste - die Methode, die Karte von Hand zu zeichnen. Was Online-Programme angeht, finden Sie Dutzende von Kartengeneratoren, aber dies ist eher eine Option für die Faulen und diejenigen, die sich ihrer eigenen künstlerischen Fähigkeiten nicht sicher sind.

Teil 2 von 3: Zeichnen der Karte

  1. 1 Zeichne die Kontinente. Wenn Sie sich bereits für die Details der Karte entschieden haben, sollten Sie sich ziemlich klar darüber sein, welche Kontinente (oder im Prinzip Land) Sie haben werden, wie viele es sein werden und wie groß sie sein werden. Beginnen Sie mit dem groben Skizzieren mit geraden Linien, machen Sie dann die Umrisse detaillierter, geschwungener und stellen Sie so die Ufer und Grenzen dar.
    • Stellen Sie sich beim Umgang mit Kontinenten vor, wo sich darunter tektonische Platten (real oder imaginär) befinden - dies wird Ihnen helfen, eine realistischere Karte zu erstellen, insbesondere wenn Sie eine imaginäre Welt zeichnen.
    • Vergessen Sie nicht Halbinseln und Inseln, Archipele, Flussdeltas, Buchten und all das.
  2. 2 Achten Sie auf die Wasserkomponente der Karte. Ja, alles rund um die Kontinente sind Ozeane und Meere. Aber auch auf den Kontinenten muss es Wasser geben. Was ist mit Flüssen, Seen, Meeren, Buchten, Kanälen? Und wenn es der Maßstab zulässt, warum dann nicht auch Teiche, Bäche, Quellen und andere kleine Gewässer zeichnen?
    • Wenn ein Gewässer sehr klein, aber sehr wichtig ist, können Sie es mit einem Punkt auf der Karte markieren und vermerken, dass der Maßstab es nicht zulässt, diesen Ort vollständig abzubilden.
  3. 3 Fügen Sie den Kontinenten Details hinzu. Je nach Kartenstil können Sie die Kontinente sowohl detailreich als auch in dieser Hinsicht deutlich bescheidener gestalten. Trotzdem geht es ohne Details überhaupt nicht. Fügen Sie beispielsweise Berge und Gebirgszüge, Täler, Wüsten, Wälder, Hochebenen hinzu. Zeichnen Sie in Anbetracht des Wetters und Klimas Dschungel, Regenwälder, Sümpfe, Tundra, Grasland und Korallenriffe.
  4. 4 Markieren Sie Länder und Städte auf der Karte. Auch hier hängt alles vom Stil der Karte ab.Auch hier ist absolut nichts ohne Städte und Länder unmöglich – zumindest sollten ein paar der größten Städte und Ländergrenzen gezogen werden. Grenzen können mit einfachen Linien gezeichnet werden, und sie können sowohl die Konturen natürlicher Grenzen (Berge, Flüsse, Meere und Ozeane) wiederholen als auch innen und außen fiktiv sein. Sie können Städte mit einem beliebigen Symbol markieren (meistens werden Punkte und Sterne verwendet).
  5. 5 Färben Sie die Karte. Dieser Schritt ermöglicht es Ihrer Karte, sich zu transformieren, und zwar zum Besseren! Farbe auf einer physischen Karte kann eine Sache bedeuten, auf einer politischen - eine andere, obwohl Sie Farbe immer zu rein dekorativen Zwecken verwenden können. Wenn Sie auf Farben verzichten möchten, verwenden Sie mindestens Graustufen. Sie können viele Farben gleichzeitig verwenden (um alle Funktionen der Karte anzuzeigen) oder nur 2-3 Farben für grundlegende Symbole.
  6. 6 Unterschreiben Sie die Karte. Rein technisch gesehen ist dieser Schritt natürlich optional, aber mit Signaturen besser als ohne. Sie können mit den Namen der größten und wichtigsten Regionen beginnen (diese können übrigens fett oder größer hervorgehoben werden). Wenn Sie die Karte detaillierter gestalten möchten, verwenden Sie mehr Beschriftungen. Sie können verschiedene Schriftarten und verschiedene Stile verwenden.

Teil 3 von 3: Zusätzliche Informationen

  1. 1 Bereiten Sie eine Legende vor. Eine Kartenlegende ist im Wesentlichen ein Wörterbuch, das erklärt, was eine bestimmte Farbe oder ein bestimmtes Symbol auf einer Karte bedeutet. Dies wird dem Leser (genauer gesagt dem Betrachter) helfen zu verstehen, was durch dieses oder jenes Symbol angezeigt wird, warum Sie diese Farbe und nicht eine andere gewählt haben und so weiter. Achten Sie darauf, alle von Ihnen verwendeten Zeichen in die Legende aufzunehmen, damit Ihre Leser nicht verwirrt werden!
    • Die Legende wird manchmal auch als Schlüssel der Karte bezeichnet.
  2. 2 Fügen Sie eine Maßstabsleiste hinzu. Mit seiner Hilfe lassen Sie den Leser verstehen, wie viele Kilometer in einem Zentimeter der Karte verborgen sind. Das Maßstabslineal kann eine kleine linierte Linie am unteren Rand der Karte sein (aber immer mit einer Erklärung des Maßstabs). Um den Maßstab genauer zu vermitteln, können Sie eine zusätzliche Karte in vergrößertem oder verkleinertem Maßstab zeichnen. Sie können jedoch auf ein Lineal verzichten, indem Sie einfach den Maßstab der gezeichneten Karte schreiben (z. B. 1 cm - 100 km).
  3. 3 Geben Sie Richtungen an. Zeichnen Sie dazu irgendwo in einem leeren Raum einen Kompass mit den signierten Himmelsrichtungen - Norden, Süden, Osten und Westen. Dies ist besonders nützlich, wenn Ihre Karte ausgerichtet ist ... out of the box, sagen wir, wenn Norden irgendwo darunter liegt.
  4. 4 Zeichnen Sie Breiten- und Längengrade. Auf den Karten von Fantasy-Welten werden sie natürlich nicht benötigt, aber sie werden auf allen Karten mit Realitätsanspruch benötigt. Diese Linien teilen die Karte vertikal und horizontal und bilden so ein Koordinatenraster, mit dem Sie bestimmte Orte auf der Karte anhand ihrer Koordinaten finden können. Diese Linien sollten gerade und gleich weit voneinander entfernt sein.
  5. 5 Geben Sie Uhrzeit und Datum ein. Was auf der Karte dargestellt wird (physisch und politisch) ändert sich im Laufe der Zeit, selbst in fiktiven Welten. Dementsprechend müssen Sie angeben, zu welchem ​​Zeitpunkt das Gezeigte auf der Karte gehört. Sie können auch das Datum angeben, an dem die Karte erstellt wurde, wobei es natürlich wichtiger ist, das Datum oder den Zeitraum anzugeben, zu dem die Karte gehört.
  6. 6 Fügen Sie der Karte alle anderen erforderlichen Kommentare und Erläuterungen hinzu. Es ist nichts falsch daran, solche Kommentare zu schreiben! Dies ist optional, aber nützlich, insbesondere wenn Sie eine Karte einer fiktiven Welt gezeichnet haben. Die Erläuterungen befinden sich in der Regel ganz unten auf der Karte.

Tipps

  • Skizzieren Sie Ihre Karte zuerst auf einem groben Entwurf und übertragen Sie sie dann auf gutes Papier.
  • Kartieren Sie bei Bedarf die Bevölkerungskonzentrationen, bevor Sie die Karte selbst zeichnen. Dies wird helfen, zu skalieren und den Gesamteffekt zu erzielen. Was auch immer Sie tun, zeichnen Sie nicht jedes kleine Detail, bevor Sie mit dem Ganzen zufrieden sind.