Schach als Anfänger

Autor: Christy White
Erstelldatum: 12 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
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Inhalt

Schach ist ein unglaublich lustiges und süchtig machendes Spiel, das Fähigkeiten und Strategien erfordert. Das Spiel wird seit Jahrhunderten von Intellektuellen und Akademikern gespielt. Sie brauchen ein Gehirn, aber das bedeutet nicht, dass Erwachsene immer Kinder schlagen. Lesen Sie weiter, um zu lernen, wie man dieses alte Spiel spielt, das als eines der besten Brettspiele aller Zeiten gilt.

Schreiten

Teil 1 von 3: Das Spiel, das Brett und die Teile verstehen

  1. Wissen, was jedes Stück ist und wie es sich bewegt. Jedes Stück kann sich auf andere Weise bewegen. Hier sind die Namen aller Stücke. Es zeigt auch, wie sie sich bewegen können (mit ein oder zwei Ausnahmen werden wir später darauf eingehen).
    • Der Bauer: Dies ist der einfachste Teil des Spiels (Sie haben acht davon hier). Bauern können beim ersten Zug ein oder zwei Felder bewegen. Anschließend kann es jeweils nur einen Schritt vorwärts gehen. Der Bauer darf nur angreifen, wenn er diagonal auf ein anderes Stück zeigt. Der Bauer darf sich nicht rückwärts bewegen.
    • Der Turm: Dieser sieht aus wie ein Schlossturm. Der Turm kann sich horizontal und vertikal bewegen und so viele Quadrate wie möglich bewegen. Der Turm kann Teile erfassen, denen er auf seinem Weg begegnet.
    • Das Pferd: Dies ist der komplizierteste Teil. Es bewegt sich in einer "L" -Form: Er kann zwei Schritte horizontal und einen vertikal ausführen. oder zwei Schritte vertikal, dann einen Schritt horizontal. In irgendeine Richtung. Das Pferd ist das einzige Stück, das über andere Stücke springen kann. Er kann nur Teile erfassen, auf denen er landet.
    • Der Läufer: Dieses Stück kann sich diagonal bewegen und eine beliebige Anzahl von Quadraten diagonal platzieren. Der Bischof kann auch nur schräg angreifen. Er sieht aus wie eine Bischofsgehrung.
    • Die Dame: Sie ist das stärkste Stück des ganzen Spiels (und hat normalerweise eine etwas weiblichere Krone als der König). Es kann sich horizontal, vertikal oder diagonal bewegen. Sie kann auch so viele Felder wie möglich überqueren und horizontal, vertikal und diagonal angreifen.
    • Der König: Auch er kann sich in jede Richtung bewegen, aber er kann nur einen Schritt pro Runde machen. Der König ist das Stück, das Sie absolut nicht verlieren wollen. Wenn Sie dies tun, verlieren Sie auch das Spiel.
    • Denken Sie an die Stärken jedes Stücks.
      • Der König ist von unschätzbarem Wert und muss geschützt werden.
      • Die Dame ist das vielseitigste Teil im Spiel und eignet sich am besten zur Unterstützung anderer Teile. Es wird auch oft zum "Gabeln" verwendet. Die Königin ist in der Tat eine Kombination aus Bischof und Turm in einem. Nach dem König ist die Königin das wertvollste Stück.
      • Pferde eignen sich auch gut zum Gabeln und eignen sich hervorragend zum Starten von Überraschungsangriffen. Ihr Bewegungsmuster ist oft nicht gut zu sehen, was Anfänger schnell verwirren kann.
      • Läufer funktionieren am besten in offener Position. Die meisten Anfänger unterschätzen jedoch die Kraft der Läufer, sodass sie sie nicht in vollem Umfang nutzen.
      • Türme sind stark und können lange Strecken zurücklegen. Sie funktionieren am besten in offenen Reihen.
      • Bauern mögen unbedeutend erscheinen, aber sie können ausgezeichnete Fallen stellen. Auf diese Weise können Sie sie opfern, um wertvollere Stücke zu erobern. Wenn Sie richtig spielen, kann ein Bauer sogar den König schachmatt setzen!
    EXPERTEN-TIPP

    Wissen, was mit "Schach" gemeint ist. Wenn Ihr König in Schach ist, wird er von einem der feindlichen Teile angegriffen. Wenn dein König in Schach ist, dann Muss Sie verwenden Ihre unmittelbar folgende Bewegung, um den Scheck abzubrechen. Sie können auf drei Arten aus dem Schach aussteigen:

    • Indem Sie Ihren König auf ein sicheres Feld bringen. Ein sicheres Feld ist eines, auf dem Ihr König nicht in Schach gehalten wird.
    • Durch die Erfassung der Schachfigur.
    • Indem Sie den Angriff mit einem Ihrer eigenen Teile blockieren. Dieser Rat gilt nicht für Bauern und Ritter.
      • Wenn du nicht kann eines der oben genannten tun, und Ihr König ist immer noch in Schach, dann ist es Schachmatt und Sie haben verloren.
  2. Verstehe das Konzept. Mit Schach versuchst du den König des Gegners zu erobern; Der Gegner versucht, Ihren König zu bekommen. Das ist deine Hauptaufgabe. Ihre sekundäre Mission ist es, Ihren eigenen König zu beschützen. Sie können dies tun, indem Sie entweder so viele feindliche Teile wie möglich erfassen oder verhindern, dass Ihre eigenen Teile erfasst werden.
    • Schach ist ein Spiel der Intelligenz und Strategie. Es gibt viele Regeln und Bewegungen, die Anfänger nicht sofort erwarten oder verstehen werden. Sei geduldig! Je mehr du spielst, desto mehr Spaß macht es!
  3. Einrichten der Karte. Jetzt, da Sie die Teile kennen, ist es Zeit, sie auf die Tafel zu legen. Positioniere das Brett so, dass jeder Spieler ein helles Quadrat in der unteren rechten Ecke hat. So platzieren Sie die Teile:
    • Platziere alle Teile in der zweiten Reihe vor dir, so dass sich zwischen dir und deinem Gegner eine Bauernwand befindet.
    • Platziere die Türme in den Ecken des Bretts.
    • Stellen Sie die Pferde neben die Türme und die Läufer neben die Pferde.
    • Platziere die Königin auf dem verbleibenden Feld, das ihrer eigenen Farbe entspricht. Wenn Sie weiß sind, muss sich Ihre Königin auf einem weißen Quadrat befinden. Wenn Sie schwarz sind, muss sich Ihre Königin auf einem schwarzen Quadrat befinden.
    • Platziere den König auf dem letzten verbleibenden Feld. Stellen Sie sicher, dass der Gegner seine Figuren auf die gleiche Weise platziert hat. Die Damen und die Könige sollten sich genau gegenüberstehen.
  4. Wenn Sie wirklich ernst werden wollen, können Sie die Schachnotation lernen. Jeder Box auf dem Feld wurde ein eigener Buchstabe und eine eigene Nummer zugewiesen. Wenn also jemand so etwas wie "Pferd zu C3" sagt, hat er sein Pferd auf Platz C3 gebracht. So funktioniert es. Dies erleichtert das Referenzieren des Spiels erheblich.

Teil 2 von 3: Das Spiel spielen

  1. Der weiße Spieler macht den ersten Zug. Der weiße Spieler kann ein Stück auswählen, mit dem er beginnen möchte. Damit leitet er den ersten Angriff ein, die Eröffnung. Weiß bewegt sich viel und Schwarz reagiert darauf. Die Eröffnung ist einer der wichtigsten Teile des Spiels. Es gibt keine Einheitsgröße - jeder hat seinen eigenen Stil, und Sie müssen selbst herausfinden, was Ihr Stil ist. Es gibt jedoch einige Dinge zu beachten:
    • Greife nicht sofort an. Bei der Eröffnung geht es darum, Ihre Teile an die bestmöglichen Positionen zu bringen. Sie möchten, dass sie auf guten und sicheren Plätzen platziert werden.
    • Normalerweise machst du die ersten oder die ersten beiden Züge mit deinen Bauern. Konzentrieren Sie sich dann auf Ihre mächtigen Teile - Ihre Spielsteine, Ihre Pferde, die Königin und die Türme. "Die Entwicklung" (Verschieben Ihrer Teile in aktive Bereiche wie die Mitte des Bretts) ist erst abgeschlossen, wenn sich alle Ihre Teile bewegt haben.
    • Viele Eröffnungszüge hängen von Ihrem Gegner ab. Sie müssen nur zusehen, wie sich das Spiel entfaltet. Beobachten Sie also genau und versuchen Sie herauszufinden, was sein Plan ist. Schach dreht sich hauptsächlich darum, Bedrohungen vorauszusehen und zu antizipieren.
  2. Verwenden Sie "en passant hiting". Wenn du willst, natürlich. Viele Anfänger sind darüber nicht allzu besorgt. Aber wenn Sie neugierig sind, wie Sie das Spiel ein bisschen französischer oder etwas kniffliger machen können, als es bereits ist, gehen Sie wie folgt vor:
    • Wie Sie sich erinnern können, kann sich Ihr Bauer beim ersten Bewegen Ihres Bauern um zwei Schritte vorwärts bewegen. Angenommen, Sie tun das und landen neben dem Bauern Ihres Gegners. Also in der gleichen Reihe. Wenn Ihr Gegner an der Reihe ist und dieser Zug nur unmittelbar auf Ihren folgt, darf er Ihren Bauern en passant (im Vorbeigehen) erobern. Normalerweise dürfen Bauern nur ein Quadrat von ihnen diagonal angreifen. Dies ist ein Ausnahmefall, in dem der Bauer im Vorbeigehen einen anderen Bauern fangen kann. Der angreifende Bauer landet auf dem Feld hinter dem gefangenen Bauern.
    • Auch dieser Zug ist nur erlaubt, wenn er sofort folgt dem zweistufigen des anderen Bauern. Wenn eine Runde vorbei ist, ist die Gelegenheit weg. Nur Bauern dürfen sich auf diese Weise gegenseitig fangen. Sie können also eine Dame oder ein Pferd sein nicht en passant schlagen.

  3. Machen Sie abwechselnd eine Bewegung. Und so geht das Spiel! Sie und Ihre Gegner wechseln sich ab, machen Bewegungen, versuchen, den König des anderen zu erobern und erobern im Vorbeigehen andere Teile. Wenn Sie Druck auf den König oder die Königin Ihres Gegners ausüben können, wodurch dieser Verteidigungspositionen einnimmt, haben Sie den Vorteil. Aber es gibt unendlich viele Möglichkeiten zu gewinnen.
    • Manchmal scheint es, als würden deine Bauern nur in die Quere kommen. Geben Sie nicht der Versuchung nach, sie sofort zu opfern. Wenn Ihr Bauer die andere Seite des Spielfelds erreicht, spricht man von Bauernförderung. Damit können Sie Ihren Bauern zu einem anderen Stück befördern (nur nicht zum König!). Im Allgemeinen wird die Königin ausgewählt, aber Sie können natürlich auch einen Turm, einen Bischof oder einen Ritter auswählen. Wenn Sie einen Bauern heimlich auf die andere Seite des Bretts führen können, können Sie das Gameplay vollständig ändern.
  4. Denken Sie immer zwei Schritte voraus. Was passiert, wenn Sie Ihr Pferd dort hin und her stellen? Setzt es andere Teile einer potenziellen Bedrohung aus? Hast du Zeit zum Angriff oder braucht dein König (oder vielleicht deine Königin) Schutz? Was genau kocht dein Gegner? Wie wird das Spiel in ein paar Zügen aussehen?
    • Dies ist kein Spiel, in dem Sie Ihre Figuren fast überall platzieren können. Alle deine Bewegungen beeinflussen das Spiel. Sie können den Angriffsplan Ihres Bischofs vereiteln, indem Sie beispielsweise einen Bauern davor stellen. Oder der Turm des Gegners kann deine Königin fangen, wenn du deinen Ritter nicht davor stellst. Bereiten Sie Ihren nächsten Zug vor und bereiten Sie den Zug anschließend gut vor. Und versuchen Sie auch, sich ein Bild von den Bewegungen Ihres Gegners zu machen. Um zu gewinnen, muss man taktisch und strategisch sein!
    • Versuchen Sie auch immer, ein Comeback in der Hand zu haben. Sie können das Schicksal Ihres Bauern in die Hände eines feindlichen Bischofs legen, aber stellen Sie sicher, dass Sie diesen Bischof abwechselnd mit Ihrem Ritter schlagen können. Manchmal muss man absichtlich Opfer bringen.
  5. Wissen, wie man Schlösser macht. Es gibt noch einen besonderen Zug, an dem der König und ein Turm beteiligt sind. Castling ist der einzige Zug, bei dem Sie zwei Teile gleichzeitig bewegen können. Zusammen mit der en passant-Erfassung sind dies die einzigen zwei Spezialbewegungen. Bewegen Sie den König beim Burgen zwei Felder nach links oder rechts und den Turm auf die andere Seite des Königs. Der Turm springt sozusagen über deinen König. Mit der Rochade bieten Sie Ihrem König zusätzlichen Schutz, indem Sie ihn besser bauen. Außerdem erlaubst du deinem Turm, am Spiel teilzunehmen. Im Allgemeinen ist es ratsam, "Schloss".
    • Sie können nur burgieren, wenn:
    • Weder der König noch der Turm haben sich bisher bewegt
    • Der König ist nicht in Schach
    • Es gibt keine anderen Teile zwischen dem König und dem Turm
    • Der König passiert während der Burg kein Feld, das von einem feindlichen Stück besetzt ist
    • Mit einer Burg können Sie also sowohl Ihren König als auch Ihren Turm in einem Zug bewegen. Wenn Sie eine kurze Burge machen, bewegen Sie Ihren König zwei Felder nach rechts und Ihren rechten Turm links von Ihrem König (er bewegt auch zwei Felder). Wenn Sie lange Schlösser bauen, bewegen Sie Ihren König zwei Felder nach links und Ihren linken Turm rechts von Ihrem König (drei Schritte).
  6. Gewinnen Sie das Spiel, indem Sie den feindlichen König schachmatt setzen. Dies bedeutet, dass Sie den König in Schach gehalten haben und diesmal keine Zeit mehr ist, um zu entkommen. In diesem Fall können Sie "Schachmatt" sagen, müssen dies aber nicht. Dein Gegner tippt jetzt auf seinen König und das Spiel ist vorbei.
    • Es kann auch zu einer Pattsituation kommen - dies beendet das Spiel unentschieden. Sie sind in einer Pattsituation, wenn Sie nicht in Schach sind, aber auch nicht auf ein anderes sicheres Feld wechseln können.
    • Es gibt noch einige andere Möglichkeiten, wie ein Spiel unentschieden enden kann.
      • Nach Vereinbarung. Wenn beide Spieler anerkennen, dass sie nicht gewinnen können oder keine Gewinnmöglichkeit sehen, können sie sich auf ein Unentschieden einigen.
      • Durch Wiederholung. Wenn genau Die gleiche Position wird dreimal wiederholt, ein Unentschieden kann angefordert werden. Wenn zum Beispiel beide Spieler ihren Ritter weiter hin und her bewegen, gibt es ein Unentschieden.
      • Nach der Fünfzig-Züge-Regel. Wenn in den letzten fünfzig Zügen keine Figur erbeutet und kein Bauer bewegt wurde. Dies verhindert, dass Spieler für immer weitermachen und versuchen, den Gegner zu ermüden.
      • Aufgrund unzureichenden Materials. Wenn beide Spieler nicht genug Material haben, um den König zu schachmatt zu setzen, wird ein Unentschieden gezogen. Zum Beispiel können nur ein Ritter und ein König den einsamen feindlichen König nicht schachmatt setzen.
      • Wenn nur noch zwei Könige auf dem Brett sind. Dies ist ein Beispiel für unzureichendes Material. Ein König kann den anderen König nicht schachmatt setzen, ohne sich selbst zu überprüfen. Das Spiel endet unentschieden.

Teil 3 von 3: Strategie anwenden

  1. Nutzen Sie alle Ihre Teile. Benutze nicht einfach deinen Ritter, um den anderen in Schach zu halten. Nutze deine gesamte Armee! Einer der größten Anfängerfehler besteht darin, nur wenige Teile in das Spiel aufzunehmen. In diesem Fall ist es für Ihren Gegner einfacher, Ihre Figuren zu erobern. Halte das Brett am Leben und halte deinen Gegner scharf.
    • In der Öffnung können Sie einige Bauern nach vorne bewegen, damit sich Ihre anderen Figuren bewegen können. Dadurch können mehrere Teile die erste Reihe überqueren und problemlos in das Spiel einbezogen werden. Dies gibt Ihnen mehr Angriffskraft.
  2. Versuchen Sie, das Zentrum unter Kontrolle zu bringen. Da sich die meisten Teile in nahezu jede Richtung bewegen können, ist es vorteilhaft, die Mitte des Bretts unter Kontrolle zu bringen. Wenn Sie die Mitte dominieren, sind Ihre Teile beweglicher als wenn sie seitlich oder in einem Winkel positioniert sind. Das Pferd hat zum Beispiel nur zwei Optionen, wenn er in der Ecke ist; Er hat acht Möglichkeiten, wenn es auf einer zentralen Ebene ist. Versuchen Sie, das Zentrum so schnell wie möglich unter Kontrolle zu bringen.
    • Deshalb eröffnen die meisten Leute das Spiel mit ihren mittleren Bauern. Achten Sie nur darauf, Ihren König keinen Bedrohungen auszusetzen. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht vorzeitig von einem gut positionierten Bischof oder einer gut positionierten Dame Schachmatt bekommen!
  3. Gib nicht nur deine Stücke auf. Das spricht für sich. Doch die meisten Menschen und sogar Großmeister (!) Geben ihre Stücke manchmal zu leicht auf. Wenn Sie sie wirklich verschenken müssen, versuchen Sie, selbst ein anderes Stück zu bekommen. Tauschen Sie Stücke gegeneinander aus. Gib niemals einfach einen weg. Alle deine Figuren sind wertvoll, deine Königin, aber auch dein Bauer. Es gibt auch ein Punktesystem. Je wertvoller ein Stück ist, desto mehr Punkte sind es wert:
    • Ein Bauer ist 1 Punkt wert
    • Ein Pferd ist drei Punkte wert
    • Ein Läufer ist drei Punkte wert
    • Ein Turm ist fünf Punkte wert
    • Eine Königin ist neun Punkte wert
      • Der König ist von unschätzbarem Wert. Wenn Sie es verlieren, verlieren Sie sofort das Spiel.
  4. Beschütze deinen König. Sie sollten dies besonders beachten. Wenn Sie nichts anderes tun - wenn Sie nicht der Typ sind, der den Sprung wagt - dann müssen Sie Ihren König beschützen. Versuchen Sie, Ihren König durch Burgung in die Enge zu treiben. Baue eine Festung aus Stücken um ihn herum. Stellen Sie sicher, dass er einen Platz zum Laufen hat, falls Ihr Gegner ihn in Schach halten möchte. Sie möchten lieber Ihren Gegner laufen lassen und nicht so schnell wie möglich angreifen.
    • Dein König kann nicht so viel selbst tun. Aber er kann seinen Arsch retten. In der Eröffnungs- und Mittelphase des Spiels benötigt er immer mindestens ein oder zwei andere Teile, um ihn vor dem "Check" zu bewahren. In der letzten Phase des Spiels wird der König zum Schläger, wenn nur noch wenige Steine ​​und Bauern übrig sind. Setzen Sie ihn in dieser Phase so zentral wie möglich ein.

Tipps

  • Sei nicht zu schnell, um nach Schachmatt zu suchen. Es besteht die Möglichkeit, dass Ihr Gegner Sie dafür bestraft.
  • Diese Richtlinien sind nicht in Stein gemeißelt. Es gibt keinen bestimmten Weg, wie Sie gewinnen können.
  • Manchmal kann Castleing eine katastrophale Bewegung sein, die in Schachmatt endet. Und manchmal kann das Rochieren dazu führen, dass Sie Ihren Gegner "paaren"! Beurteilen Sie selbst, ob Ihre Position geeignet ist, und stellen Sie Ihren besten Fuß nach vorne.
  • Die mittleren vier Quadrate der Tafel sind die besten. Wenn Sie es geschafft haben, Ihre Teile auf diesen Feldern zu platzieren, können sie eine größere Bedrohung darstellen, als wenn sie an der Seite angebunden sind. Indem Sie die Anzahl der möglichen Züge erhöhen, begrenzen Sie die Optionen für Ihren Gegner.
  • Lerne einige gängige Fallen. Versuchen Sie, Ihrem Gegner eine Falle zu stellen, aber lernen Sie auch, wie Sie vermeiden, sich selbst zu treten!
  • Lerne aus deinen Fehlern. Als Anfänger werden Sie zweifellos einige Fehler machen. Selbst die besten Großmeister machen Fehler und verlieren dadurch Töpfe.
  • Achten Sie genau auf die Bewegungen Ihres Gegners. Sie bestimmen, was Sie tun sollen. Es geht nicht um den Plan, den Sie sich vorgestellt haben, sondern darum, was Ihr Gegner tut.
  • Versuchen Sie immer, so viele fortgeschrittene Teile wie möglich in der Mitte zu haben. Je mehr Bauern du zurücklässt, desto besser kannst du deinen König mit ihnen beschützen.
  • Seien Sie nicht frustriert, wenn Sie oft verlieren. Schach lernen braucht Zeit. Viele der besten Schachmeister haben mindestens zehn Jahre Erfahrung!
  • Ihre Entwicklung ist abgeschlossen, wenn Ihr König regiert hat, Ihre Bischöfe und Ritter nicht in ihrer Ausgangsposition sind und Ihre Türme verbunden sind.
  • Bewegen Sie Ihre Bauern mit Bedacht. Schließlich kann der Bauer nicht an den Ort zurückkehren, an dem er zuvor war. Sie sind fast statisch und können den Spielstil bestimmen.

Warnungen

  • Schachfiguren können gefährlich sein, wenn sie von Kindern verschluckt werden.
  • Schnellschach ist nichts für Anfänger. Es ist schwierig, wettbewerbsfähig und äußerst frustrierend für diejenigen, die gerade mit dem Spiel begonnen haben.