Schlage 24 Karotteninsel auf Poptropica

Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 20 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
Anonim
Schlage 24 Karotteninsel auf Poptropica - Ratschläge
Schlage 24 Karotteninsel auf Poptropica - Ratschläge

Inhalt

Auf 24 Carrot Island hat der böse Dr. Hase hat einem Dorf seine Wurzeln geraubt. Möchten Sie wissen, wie man 24 Carrot Island besiegt? Dieses Wiki zeigt Ihnen, wie das geht.

Schreiten

Teil 1 von 9: Whiskers the Cat finden

  1. Finde das Haus auf der Karottenfarm. Wenn Sie auf der Insel angekommen sind, gehen Sie nach links, bis Sie auf ein Haus mit zerbrochenen Fenstern und einer vernagelten Tür stoßen. Das Haus befindet sich hinter dem Schild mit der Aufschrift "Funny Bunny".
  2. Betreten Sie das Haus durch den Schornstein. Sie können den Schornstein erreichen, indem Sie zum Geländer der Veranda springen. Springen Sie dann auf den Rand des Fensters im zweiten Stock. Dann springe auf das Dach. Jetzt können Sie zum Schornstein gelangen.
  3. Nimm die leere Schüssel und gehe. Sobald Sie im Haus sind, sehen Sie rechts auf dem Boden eine weiße Schüssel. Hebe diese auf. Dann verlassen Sie das Haus durch den Kamin.
  4. Betreten Sie das Carrot King Diner. Wenn Sie das Haus verlassen haben, biegen Sie rechts ab und fahren Sie weiter, bis Sie das Carrot King Diner erreichen. Treten Sie hier durch die Haustür ein.
  5. Bitten Sie die Kellnerin, die Schüssel mit Milch zu füllen. Sobald Sie die Kellnerin im Roadhouse finden, sollten Sie mit ihr sprechen. Wählen Sie "Möchten Sie diese Schüssel mit Milch füllen?" Sie wird die leere Schüssel mit Milch füllen.
  6. Geh zurück zum Haus auf der Karottenfarm. Nachdem die Kellnerin die Schüssel mit Milch gefüllt hat, verlassen Sie das Rasthaus, biegen Sie links ab und fahren Sie fort, bis Sie zum Haus auf der Karottenfarm zurückkehren. Treten Sie hier wieder durch den Schornstein ein.
  7. Stellen Sie die Milchschale auf den Boden. Wenn Sie im Haus sind, stellen Sie die Milchschale an der Stelle auf den Boden, an der Sie sie gefunden haben.
  8. Gehe in den zweiten Stock. Um in den zweiten Stock zu gelangen, müssen Sie zum Schrank rechts gehen. Springe von Tablett zu Tablett und dann auf die Lampe. Klettere die Lampe in den zweiten Stock. Dann von der Lampe springen.
  9. Lassen Sie Wasser in die Badewanne laufen. Sobald Sie im zweiten Stock ankommen, müssen Sie nach links ins Badezimmer gehen. Schalten Sie den Wasserhahn ein, indem Sie einen der Knöpfe betätigen, und Whiskers the Cat springt aus der Badewanne.
  10. Verfolge die Katze in die Milchschüssel. Sobald die Katze aus der Badewanne springt, rennt sie weg, sobald Sie zu nahe kommen. Gehen Sie so auf die Katze zu, dass sie zum Schrank rennt und in den ersten Stock springt. Gehen Sie dann so auf ihn zu, dass er zur Milchschale rennt. Sobald die Katze die Milch getrunken hat, wird sie Ihnen folgen.
  11. Besuchen Sie Charlie's Carrot Surplus Co. Sobald die Katze Ihnen folgt, verlassen Sie das Haus durch den Kamin, biegen Sie rechts ab und gehen Sie, bis Sie Charlies Carrot Surplus Co. erreichen. Dieses Gebäude kommt nach dem Kino. Treten Sie durch die Haustür ein.
  12. Sag Charlie, dass du seine Katze gefunden hast. Sobald Sie im Laden sind, müssen Sie Charlie finden und mit ihm sprechen. Wählen Sie "Ich habe Ihre Katze gefunden". Charlie wird dir danken und dir eine Brechstange geben.

Teil 2 von 9: Werkseintritt

  1. Gehe in die Fabrik. Sobald Sie Charlies Carrot Surplus Co verlassen haben, biegen Sie rechts ab und fahren Sie weiter zum Fabrikgelände.
  2. Auf das Dach klettern. Um das Dach zu erreichen, muss man auf den Boden des Zementbehälters springen. Dann springst du auf den Container und von dort auf das Rohr oben auf dem Container. Springe zur Basis des Schornsteins und von dort auf das Dach.
  3. Holen Sie sich die Vent Blueprints. Sie ragen oben aus dem Fabrikfenster heraus.
  4. Springe zur rechten Seite der Fabrik. Nachdem Sie die Blaupausen erhalten haben, gehen Sie zur rechten Seite des Gebäudes und springen Sie auf das untere Rohr, das aus der Wand herausragt. Als nächstes springen Sie auf die Fässer, die aus dem Schlamm herausragen, und dann auf das große gelbe Rohr, das aus der Wand herausragt.
  5. Betreten Sie die Fabrik. Sobald Sie oben auf dem großen gelben Rohr sind, müssen Sie die Brechstange verwenden, um das Metallschließventil abzuarbeiten. Dann treten Sie durch das große Metallrohr ein.

Teil 3 von 9: Erreichen des Hauptmaschinenraums

  1. Holen Sie sich den Karotten-Transporter. Sie finden diese links, wenn Sie die Werksrohre betreten. Sie können es verwenden, um sich aus der Fabrik heraus zu teleportieren.
  2. Klettere das Rohr hinauf. Gehe nach rechts und springe auf die Kante über dir. Dann springe auf die Plattform rechts.
  3. Gehen Sie über die roten Falltüren. Achten Sie genau darauf, wenn sich die Falltüren öffnen und schließen. Machen Sie die Überfahrt, wenn sie schließen. Wenn Sie fallen, müssen Sie wieder hochklettern und es erneut versuchen.
  4. Klettere das Rohr hinauf. Springen Sie nach dem Überqueren der Falltüren auf die Plattform über Ihnen und dann auf die Plattform links.
  5. Gehe nach links und weiche der Ratte aus. Gehen Sie nach links und springen Sie nach oben und nehmen Sie den oberen Flur, um der Ratte auszuweichen, die sich Ihnen nähert.
  6. Betreten Sie den Maschinenraum. Nachdem Sie an der Ratte vorbeigekommen sind, gehen Sie nach links und springen Sie auf die Kante über Ihnen. Dann gehen Sie den Flur den ganzen Weg hinauf.

Teil 4 von 9: Erreichen der Lüftungstunnel

  1. Ziehen Sie den grünen Hebel in der Mitte ganz nach unten. Sobald Sie den Maschinenraum betreten haben, gehen Sie nach links und fahren Sie fort, bis Sie drei Hebel betätigen. Ziehen Sie den mittleren Hebel ganz nach unten.
  2. Ziehen Sie die anderen Hebel halb herunter. Ziehen Sie den Hebel links und rechts zur Hälfte nach unten.
  3. Gehe nach rechts und klettere auf den Sims. Gehen Sie an dem Mannloch vorbei, durch das Sie eingetreten sind, und springen Sie auf die gestapelten Kisten, um die Kante zu erreichen.
  4. Klettere bis zur Klaue. Sobald Sie auf dem Sims sind, müssen Sie auf den Sims klettern, indem Sie auf die Fässer und gestapelten Kisten springen.
  5. Verwenden Sie die Klaue, um zum Belüftungstunnel zu gelangen. Sobald Sie oben auf den Kisten sind, müssen Sie auf den Moment warten, in dem die Klaue Ihnen am nächsten ist. Sobald die Zeit gekommen ist, müssen Sie oben springen. Lassen Sie sich von der Klaue zur Plattform ganz rechts bringen und betreten Sie am Ende den offenen Belüftungstunnel. Jetzt sind Sie in den Lüftungstunneln.
    • Springe auf die Klaue. Wenn Sie in der Mitte stehen, fällt es leicht, durch das Loch zu fallen.

Teil 5 von 9: Deaktivieren des Sicherheitssystems

  1. Betreten Sie die Lüftungstunnel. Sobald die Klaue Sie ganz nach rechts transportiert hat, müssen Sie die Belüftungstunnel betreten.
    • Mit den von Ihnen mitgebrachten Bauplänen können Sie sich in den Lüftungstunneln zurechtfinden.
  2. Finden Sie die Drahtschneider. Sobald Sie die Lüftungstunnel betreten haben, müssen Sie Folgendes tun, um die Drahtschneider zu finden.
    • Gehe nach rechts und runter durch den Schacht und blase Luft auf dich zu.
    • Gehe nach links und springe über zwei offene Wellen.
    • Springe ganz links den Schacht hinunter.
    • Gehe nach links und benutze die geblasene Luft, um zur eisigen Kante zu gelangen.
    • Gehen Sie nach links und springen Sie den nächsten Schacht hinunter, wobei Sie Luft nach oben blasen.
    • Gehe nach rechts und nimm die Drahtschneider.
  3. Finden Sie Ihren Weg zum Verarbeitungsraum. Sobald Sie die Drahtschneider in die Hände bekommen haben, gehen Sie nach rechts und lassen Sie sich dort durch den Schacht fallen. Halten Sie sich rechts und betreten Sie den Bearbeitungsraum.
  4. Springe zu Boden. Sobald Sie im Verarbeitungsraum angekommen sind, werden Sie vom Sicherheitssystem verjagt. Wenn es Sie erwischt, werden Sie automatisch zum Gefrierschrank transportiert.
  5. Öffnen Sie die Abdeckung des Sicherheitssystems. Wenn Sie am Gefrierschrank angekommen sind, gehen Sie nach links, springen Sie auf die große Kiste und klicken Sie auf das Feld mit der Aufschrift "Sicherheitssystem".
  6. Schneiden Sie die Verkabelung ab. Sobald Sie im Sicherheitssystem sind, müssen Sie alle Drähte mit den Drahtschneidern abschneiden.
  7. Betreten Sie die Lüftungstunnel. Springen Sie nach dem Abschneiden der Verkabelung des Sicherheitssystems zur zweiten Plattform und dann auf die Hängelampe. Springe auf die Plattform zu deiner Linken und betrete die Lüftungstunnel.

Teil 6 von 9: Abrufen des Einschaltkennworts

  1. Finden Sie Ihren Weg zum Druckerraum. Mit den Blaupausen der Fans können Sie dem richtigen Weg zum Druckerraum folgen. Gehen Sie wie folgt vor, um zum Druckerraum zu gelangen:
    • Gehe nach links und benutze die Luft, um zur Kante zu gelangen.
    • Gehe nach rechts und benutze die Druckluft, um zur nächsten Kante zu gelangen.
    • Gehe nach links und benutze die Druckluft, um zur ersten Kante rechts zu gelangen.
    • Gehe nach rechts, um zum Druckerraum zu gelangen.
  2. Vermeiden Sie die herabfallenden Kisten. Biegen Sie im Druckerraum links ab und achten Sie genau auf den Rhythmus der Kisten, die durch Löcher über Ihnen fallen. Springe, wenn es sicher ist.
  3. Sprich mit der Gehirnwäsche-Drohne. Nachdem Sie an den fallenden Kisten vorbeigekommen sind, springen Sie in den ersten Stock und gehen Sie nach links. Sprechen Sie mit der gehirngewaschenen Kaninchen-Drohne in der Nähe des Druckers.
  4. "Auswählen" Hey, was steckt hinter dir?"Wenn du mit der Gehirnwäsche-Drohne sprechen willst, musst du" Hey, was steckt dahinter? "Auswählen. Die Drohne dreht sich um, sodass Sie die Oberseite ihres Kopfes sehen können.
  5. Drücken Sie die Ein / Aus-Taste am Kopf des Flugzeugs. Suchen Sie den Netzschalter am Kopf der Drohne. Dies schaltet die Gehirnwäsche aus und befreit die Drohne. Als Dankeschön druckt das Flugzeug das Systemkennwort für Sie aus.
  6. Holen Sie sich das Systemkennwort. Gehen Sie zu dem gedruckten Papier, das aus dem Drucker herausragt, und holen Sie es. Es hat das Passwort "fuzzybunny" drauf.

Teil 7 von 9: Die Drohnenkaninchenohren in die Hände bekommen

  1. Kehre zum Lüftungstunnel zurück. Sie können zum Belüftungstunnel zurückkehren, indem Sie auf das Rohr links vom Drucker springen und dann auf den Drucker springen. Springe von dort die Leisten hoch, um wieder aufzustehen. Betreten Sie den Belüftungstunnel.
  2. Kehre in den Verarbeitungsraum zurück. Sobald Sie sich im Belüftungstunnel befinden, können Sie die Blaupausen verwenden, um zum Verarbeitungsraum zurückzukehren. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um zum Verarbeitungsraum zurückzukehren:
    • Gehe nach links und lass den Schacht fallen.
    • Gehen Sie weiter nach links und verwenden Sie die Luft, um zur ersten Kante zu gelangen.
    • Gehe nach links und benutze die Blasluft, um zur obersten Kante zu gelangen.
    • Gehe nach links und springe über die beiden offenen Wellen.
    • Springe ganz links den Schacht hinunter.
    • Gehe nach links und benutze die Luft, um zur eisigen Kante zu gelangen.
    • Gehe nach links und springe durch den nächsten Schacht, in dem Luft gesprengt wird.
    • Gehe nach rechts und springe dort den Schacht hinunter.
    • Gehe nach rechts und in den Verarbeitungsraum.
  3. Befreie die Gehirnwäsche-Drohnen. Sobald Sie den Verarbeitungsraum betreten, müssen Sie ins Erdgeschoss springen. Zwei gehirngewaschene Drohnen laufen hier. Sprechen Sie mit ihnen und wählen Sie "Hey, was steckt hinter Ihnen?" Oder "Hey, ein fliegender Büffel!". Wenn sie sich umdrehen, klicken Sie auf die Ein- / Ausschalter oben auf ihren Headsets, um sie freizugeben.
  4. Versuche durch die Stahltüren zu gehen. Nachdem Sie die Gehirnwäsche-Drohnen befreit haben, gehen Sie nach rechts und wählen Sie die Stahltüren aus. Unten öffnen Sie eine Falltür und fallen in den Schmelzraum.
  5. Springe runter zum Förderband. Sobald Sie den Schmelzraum betreten, gehen Sie nach links und springen Sie zum Förderband.
  6. Vermeiden Sie die Pulverisierer. Sobald Sie das Förderband erreichen, gehen Sie nach rechts und versuchen Sie zu vermeiden, dass die Pulverisierer von der Decke fallen.
  7. Klettere in den zweiten Stock. Sobald Sie an den Pulverisierern vorbeigekommen sind, springen Sie auf das aus der Wand ragende Rohr und von dort auf die zweite Kante links.
  8. Setzen Sie die Drone Rabbit Ears auf. Sobald Sie auf den Sims links gesprungen sind, nehmen Sie die Drone Rabbit Ears vom Boden und setzen Sie sie auf.

Teil 8 von 9: Dr. Schlage ihre

  1. Gehen Sie durch den Ausgang auf der linken Seite. Nachdem Sie die Drone Rabbit Ears erhalten haben, verlassen Sie den Raum durch das Rohr links. Sie kehren in einer Minute zum Bearbeitungsraum zurück.
  2. Gehe durch die Stahltüren. Nachdem Sie wieder im Verarbeitungsraum sind, gehen Sie nach rechts und durch die Stahltüren.Da Sie jetzt die Rabbit Drone Ears tragen, können Sie sie weitergeben.
  3. Klettere zum Computer. Gehen Sie nach rechts und sprechen Sie kurz mit Dr. Hase. Springe dann auf die verschiedenen Teile des riesigen Kaninchens, bis du die Plattform erreichst, auf der sich der Computer oben rechts im Raum befindet.
  4. Befreie die Gehirnwäsche-Drohne. Wenn Sie mit dem Computer die Plattform erreicht haben, sprechen Sie mit der Gehirnwäsche-Drohne und wählen Sie "Schau, ein riesiges Kaninchen!" Wenn sich die Drohne dreht, müssen Sie auf den Ein- / Ausschalter oben am Helm der Drohne klicken.
  5. Wählen Sie den Computer aus. Nachdem die Drohne befreit wurde, müssen Sie auf den Computer klicken, um sie auszuwählen.
  6. Geben Sie das Passwort ein. Das Passwort lautet "fuzzybunny".
  7. Art Kaninchen starten. Verwenden Sie die Tastatur „launch rabbot“ neben „Command“ eingeben. Dadurch wird der Rabbot gestartet.
  8. Schicken Sie den Hasen in die Asteroiden. Sie können den Rabbot auf dem Computerbildschirm sehen. Klicken Sie auf den Joystick vor dem Computer und ziehen Sie ihn in eine beliebige Richtung, um den Rabbot zu steuern. Sobald sie erscheinen, lass den Hasen in die Asteroiden fliegen. Nach dem Absturz in vier Asteroiden, Dr. Ihre Berichte.

Teil 9 von 9: Erhalten Sie Ihre Belohnung

  1. Verwenden Sie den Karotten-Transporter. Nachdem Sie Dr. Nachdem Sie Hare besiegt haben, müssen Sie das Inventar öffnen und den Karotten-Transporter auswählen. Verwenden Sie es, um die Fabrik zu verlassen.
  2. Sprich mit dem Bürgermeister. Sobald Sie die Fabrik verlassen haben, müssen Sie nach links gehen, um zur Main Street zurückzukehren. Der Bürgermeister trägt einen schwarzen Zylinder. Sprechen Sie mit ihm, um ein Inselmedaillon und Bargeld für den Laden zu erhalten.