Schach spielen (für Anfänger)

Autor: Eric Farmer
Erstelldatum: 6 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
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Inhalt

Schach ist ein unglaublich lustiges und süchtig machendes Spiel, das Geschick und strategisches Denken erfordert. Seit Jahrhunderten ist es bei Intellektuellen und Gelehrten beliebt. Sie müssen jedoch kein Genie sein, um Schach zu spielen: Auch Kinder können spielen und oft Erwachsene schlagen. Lesen Sie diesen Artikel und lernen Sie, wie man Schach spielt – eines der besten Brettspiele.

Schritte

Teil 1 von 3: Das Spiel, das Brett und die Figuren verstehen

  1. 1 Untersuchen Sie die Arten von Figuren und wie sich jede einzelne bewegt. Jedes Stück bewegt sich auf seine Weise über das Brett.Unten sind die Namen der Stücke und ihre Bewegungen aufgeführt (abgesehen von ein paar Ausnahmen, auf die wir später zurückkommen werden).
    • Verpfänden: das einfachste Stück im Spiel (jeder Spieler hat 8). Bei ihrem ersten Zug kann sie ein oder zwei Felder vorwärts ziehen, danach aber nur noch ein Feld vorwärts. Bauern können Steine ​​schlagen, die auf einem angrenzenden Feld auf einer Diagonale vor ihnen liegen. Der Bauer kann sich nicht rückwärts bewegen und ist der einzige Stein, der sich auf unterschiedliche Weise bewegt und schlägt.
    • Turm sieht aus wie ein Festungsturm. Sie geht horizontal und vertikal zu beliebig vielen Zellen. In diesem Fall kann der Turm am Ende seines Zuges die gegnerischen Figuren schlagen.
    • Pferd sieht aus wie sein Name und ist die schlauste Figur. Er geht mit dem Buchstaben "L" zwei Felder waagerecht und dann ein Feld senkrecht oder ein Feld waagerecht und zwei senkrecht in eine beliebige Richtung. Der Springer ist die einzige Figur, die über andere Figuren, sowohl die eigenen als auch die anderer, "springen" kann. Er kann nur die Figuren des Gegners nehmen, die sich auf dem letzten Feld seines Zuges befinden.
    • Elefant bewegt sich nur diagonal und kann beliebig viele Felder ziehen. Am Ende des Zuges kann er die Figuren des Gegners schlagen.
    • Königin: die stärkste Figur (normalerweise mit einer weiblicheren Krone als der König). Er kann beliebig viele Felder horizontal, vertikal oder diagonal bewegen und gegnerische Spielsteine ​​in jede dieser Richtungen nehmen.
    • König kann in jede Richtung gehen oder Stücke nehmen, die ein Feld von sich selbst entfernt sind. Dieses Stück sollte um keinen Preis aufgegeben werden, da dies den Verlust des Spiels bedeuten würde. Der König kann nicht in Schach gesetzt werden. Steht der König durch den gegnerischen Zug im Schach, muss er sofort zurückgezogen oder gedeckt werden. Wenn einer der Spieler den König schachmatt, gewinnt er das Spiel.
    • Denken Sie daran, dass jede Form einen relativen Wert hat.
      • Der König ist am wertvollsten und muss geschützt werden.
      • Die Dame ist das vielseitigste Stück, das sich hervorragend für Angriff und Doppelschläge eignet. Die Dame vereint die Stärke des Läufers und des Turms. Er gilt als das wertvollste Stück nach dem König.
      • Ritter eignen sich hervorragend für Überraschungsangriffe und Gabeln. Ihre ungewöhnliche Gangart überrascht Anfänger oft.
      • Bischöfe zeigen ihre Stärke perfekt in offenen Positionen. Anfänger unterschätzen Elefanten oft und nutzen sie nicht voll aus.
      • Türme sind starke Fernkampffiguren. Auf offenen Vertikalen zeigen sie ihre volle Stärke.
      • Bauern mögen wie eine kleine Sache erscheinen, aber sie sind großartig, um sie zu opfern, um eine stärkere Figur zu schlagen. Manchmal kann ein Bauer den König selbst matt setzen!
    BERATUNG DES SPEZIALISTEN

    Vitaly Neimer


    International Chess Master Vitaliy Neymer ist International Chess Master und zertifizierter professioneller Schachtrainer mit über 15 Jahren Trainererfahrung. Er war Mitglied der US-amerikanischen Schachnationalmannschaft SPICE (Webster University) und wurde zweimal israelischer Meister.

    Vitaly Neimer
    Internationaler Schachmeister

    Legen Sie fest, zu welchem ​​Zweck Sie spielen lernen möchten. Vielleicht möchten Sie einem Verein beitreten oder vielleicht Meister werden. Wie lange Sie studieren müssen, hängt von Ihren Zielen ab. Wenn Sie Meister oder Weltmeister werden wollen, müssen Sie einen Coach finden, der Sie anleitet. Es gibt auch Bücher, YouTube-Kanäle und Sie können sogar Spiele auf Twitch ansehen.

  2. 2 Finden Sie heraus, was ein Schah ist. Wird der König von einer gegnerischen Figur angegriffen, so sagt man, dass er im Schach steht. Wenn der König gecheckt wird, MUSS er sofort aus dem Schach gehen. Dies kann auf drei Arten erfolgen:
    • wie der König in der Zelle sein, wo ihn niemand angreift, das heißt, wo er nicht in Schach ist;
    • schlagen Sie die Figur, die Schach angesagt hat;
    • eine seiner Figuren aus Schach zu schließen - diese Methode ist nicht geeignet, wenn das Schach von einem Bauern oder Springer erklärt wird;
    • kann der König mit seinem nächsten Zug nicht dem Schach entkommen, wird er Schachmatt gesetzt - in diesem Fall endet das Spiel und derjenige, der das Schachmatt gesetzt hat, gewinnt.
  3. 3 Verstehen Sie das Grundprinzip des Schachs. Beim Schach versuchen Sie, den König Ihres Gegners schachmatt zu setzen, und er gehört Ihnen. Dies ist das Hauptziel und das zweitwichtigste natürlich, Ihren König vor dem Matt zu schützen. Dazu müssen Sie möglichst viele gegnerische Figuren zerstören und gleichzeitig versuchen, Ihre Figuren zu retten.
    • Schach ist ein intellektuelles Strategiespiel. Es gibt viele Bewegungen und Regeln, die Anfänger nicht sofort vorhersehen und verstehen können. Sei geduldig! Der Spaß beginnt mit der Übung.
  4. 4 Ordne die Formen an. Jetzt, da Sie wissen, wie sich jede Figur bewegt, können Sie sie auf dem Schachbrett platzieren. Platziere es so, dass jeder Spieler unten rechts ein weißes Quadrat hat. So platzieren Sie die Teile.
    • Platzieren Sie alle Bauern in der zweiten Reihe vor sich, sodass eine Bauernwand Sie von Ihrem Gegner trennt.
    • Platziere jeden Turm in einer Ecke auf deiner Seite des Brettes.
    • Platziere einen Springer neben jeden Turm und einen Läufer neben jeden Springer.
    • Setzen Sie die Dame entsprechend ihrer Farbe auf das linke Feld der verbleibenden beiden (die schwarze Dame sollte auf dem schwarzen Feld stehen, die weiße auf dem weißen).
    • Zum Schluss platzieren Sie den König auf dem letzten verbleibenden Feld. Stellen Sie sicher, dass Ihr Partner die gleiche Körperanordnung hat. Damen und Könige müssen sich gegenüberstehen.
  5. 5 Wenn Sie es ernst meinen, lernen Sie die Schachnotation. Jedes Feld auf der Tafel hat einen Buchstaben und eine Zahl. Wenn jemand "Springer nach c3" sagt, bedeutet c3 ein bestimmtes Feld auf dem Brett. Dies erleichtert das Aufzeichnen von Schachpartien. Die Schachnotation wird in diesem Artikel beschrieben.

Teil 2 von 3: Gameplay

  1. 1 Weiß zieht zuerst. Sie wählen das Stück aus, das sie haben möchten, und spielen die Eröffnung. Weiß macht den ersten Zug und Schwarz antwortet. Debüt ist eine der wichtigsten Phasen des Spiels. Es gibt keinen einzigen richtigen Weg, es zu spielen, da jeder seinen eigenen Stil hat. Auch Sie werden Ihren Stil finden. Es gibt jedoch ein paar Dinge zu beachten.
    • Beeilen Sie sich nicht, sofort anzugreifen. In der Eröffnung suchen Sie einfach nach den bequemsten Positionen für Ihre Stücke. Sie sollten in günstigen und sicheren Positionen platziert werden.
    • In der Regel sollten Sie zu Beginn des Spiels nicht mehr als zwei Züge mit Bauern machen. Achten Sie als nächstes auf die stärkeren Figuren - Läufer, Springer, Dame und Turm. "Entwickeln" Sie die Figuren, bis sie vorteilhafte Positionen einnehmen (zum Beispiel in der Mitte des Brettes).
    • Vieles in der Eröffnung hängt von den Zügen des Gegners ab – Sie müssen sein Spiel genau betrachten. Beobachten Sie die Bewegungen Ihres Gegners und versuchen Sie herauszufinden, was er will. Beim Schach ist es wie bei keinem anderen Spiel wichtig, die Absichten des Gegners erraten zu können.
  2. 2 Denken Sie an die Regel, den Gang zu betreten. Viele Anfänger vergessen diese Regel. Wenn Sie jedoch besser Schach spielen lernen möchten, denken Sie an die folgende Regel:
    • Wie Sie sich erinnern, kann Ihr Bauer beim ersten Zug zwei Felder vorwärts ziehen. Angenommen, Sie tun dies und Ihr Bauer bleibt in der Nähe des Bauern des Gegners (d. h. auf derselben Reihe) stehen. Beim nächsten und einzigen nächsten Zug kann Ihr Gegner Ihren Bauern nehmen. auf dem Gang... Normalerweise schlägt der Bauer nur schräg, und in dieser Situation kann er den gegnerischen Bauern beim Pass schlagen und wie üblich ein Feld diagonal ziehen.
    • Auch dies kann nur sofort geschehen, nachdem sich der Bauer bei seinem ersten Zug wie zwei Felder bewegt hat. Nach einer Runde ist diese Gelegenheit verloren. Auf dem Gang können nur Bauern schlagen. Andere Zahlen kann nicht einen Bauern im Gang schlagen.
  3. 3 Abwechseln. Und lass es ein Spiel sein! Wechseln Sie mit Ihrem Gegner, versuchen Sie, den gegnerischen König zu erreichen und die Steine ​​zu beseitigen, die Ihnen im Weg stehen. Versuchen Sie, zuerst die Dame und den König Ihres Gegners anzugreifen, obwohl es viele andere Gewinnmöglichkeiten gibt.
    • Es mag den Anschein haben, als würden die Bauern gerade erst unter die Füße treten, aber beeilen Sie sich nicht, sie zu opfern. Wenn einer von ihnen an die gegenüberliegende Kante des Brettes geht, verwandelt er sich in eine andere Figur (außer dem König)! Normalerweise wird die Dame gesetzt, aber Sie können den Bauern auch in etwas anderes verwandeln, zum Beispiel in einen Springer, Turm oder Läufer. Wenn Sie es schaffen, einen Bauern auf den letzten Rang zu bringen, wird dies den Spielverlauf stark beeinflussen.
  4. 4 Denken Sie immer ein paar Schritte voraus. Was passiert, wenn du dein Pferd hier unterstellst? Wirst du ihn dem Schlag der Figuren deines Gegners aussetzen? Haben Sie Zeit zum Angriff oder muss Ihr König (oder Ihre Dame) verteidigt werden? Wie kannst du deinen Gegner angreifen? Wo wird sich das Spiel in den nächsten Runden drehen? Welche Stellung kann in wenigen Zügen entstehen?
    • Dies ist kein Spiel, bei dem Sie die Teile gedankenlos neu anordnen können - sie alle beeinflussen sich auf die eine oder andere Weise. Unachtsamkeit kann dazu führen, dass Ihr eigener Bauer Ihrem Läufer im Weg steht, der König nur vom Springer beschützt wird und der Turm des Gegners Ihre Dame unerwartet angreift. Planen Sie daher Ihre Züge und sagen Sie, wenn möglich, die Züge Ihres Gegners voraus. Sie müssen Ihr ganzes Können zeigen, um zu gewinnen!
    • Ergreifen Sie nach Möglichkeit immer Gegenmaßnahmen. Sie können einen Bauern unter den Läufer des Gegners stellen, wenn Sie ihn im nächsten Zug mit Ihrem Springer schlagen. Manchmal muss man gut geplante Opfer bringen.
  5. 5 Burgen lernen. Neben dem Schlagen eines Bauern auf dem Pass gibt es noch einen weiteren Spezialzug. Dies ist eine Rochade mit einem König und einem Turm. Rochade ist der einzige Fall, in dem sich zwei Figuren gleichzeitig bewegen. Bei der Rochade wechseln König und Turm die Plätze - so können Sie den König verstecken und den Turm herausholen und so zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Dadurch findet sich der König in einem sicheren Versteck wieder.
    • Für die Rochade sind folgende Bedingungen erforderlich:
      • König und Turm, die an der Rochade teilnehmen, haben sich noch nicht bewegt;
      • der König ist nicht im Schach;
      • es gibt keine anderen Figuren zwischen König und Turm;
      • bei der Rochade geht der König nicht durch die Zellen, die von den gegnerischen Figuren angegriffen werden.
    • König und Turm ziehen gleichzeitig in einem Zug. Zuerst müssen Sie den König um zwei Felder in Richtung Turm bewegen und dann den Turm auf das Feld hinter dem König stellen. Beim Rochade nach rechts zieht der König zwei Felder nach rechts und der Turm zwei Felder nach links. Beim Rochaden nach links zieht der König zwei Felder nach links und der Turm drei Felder nach rechts.
  6. 6 Schachmatt den König deines Gegners und gewinne das Spiel. Sie sollten den König des Gegners überprüfen, vor dem er sich nicht verstecken kann. Sie können "Schachmatt!" erklären, obwohl dies nicht notwendig ist. In diesem Fall legt der Gegner seinen König auf das Brett, was seine Niederlage signalisiert.
    • Manchmal kommt es zu einem Patt, in welchem ​​Fall das Spiel unentschieden endet. Bei einem Patt hat der Spieler, der am Zug ist, keine Möglichkeit, mit dem König oder anderen Figuren irgendwohin zu ziehen, und gleichzeitig steht sein König nicht im Schach.
    • Es gibt mehrere andere Situationen, in denen das Spiel unentschieden enden kann.
      • Im Einvernehmen beider Spieler. Wenn beide Spieler das Gefühl haben, nicht gewinnen zu können, können sie einem Unentschieden zustimmen.
      • Als Ergebnis der Wiederholung von Zügen. Ob gleich die Stellung auf dem Brett wird dreimal wiederholt, das Spiel endet unentschieden. Wenn beispielsweise beide Spieler des Spielers ihre Springer wiederholt auf dieselben Felder ziehen, wird ein Unentschieden festgelegt.
      • Nach der 50-Zug-Regel. Wenn keiner der Spieler innerhalb von 50 Zügen einen Bauern bewegen oder eine gegnerische Figur schlagen kann, endet das Spiel unentschieden. Dies verhindert die endlose Fortsetzung des Spiels und die Möglichkeit, den Feind "aus heiterem Himmel" zu holen.
      • Bei unzureichendem Material. Wenn beide Gegner nicht genügend Steine ​​zum Schachmatt haben, endet das Spiel unentschieden. Zum Beispiel können ein König und ein Springer einen einsamen König nicht matt setzen.
      • Wenn nur noch Könige auf dem Brett bleiben. Dies ist ein Sonderfall von unzureichendem Material, da man mit einem König nicht matt setzen kann. In diesem Fall endet das Spiel unentschieden.

Teil 3 von 3: Spielstrategie

  1. 1 Verwenden Sie alle Formen. Ziehen Sie zum Beispiel mit einem Springer nicht zu lange, nur weil er gecheckt werden kann. Verwenden Sie alle Ihre Truppen! Einer der größten Fehler, den Anfänger machen, besteht darin, nur wenige ihrer Formen zu verwenden. Gleichzeitig hinken die restlichen Figuren in der Entwicklung hinterher und werden zur leichten Beute des Gegners. Beleben Sie das Spiel und halten Sie Ihren Gegner auf der Hut.
    • In der Eröffnung rücken Sie ein paar Bauern ein oder zwei Felder vor und beginnen dann mit anderen Figuren zu ziehen. Dadurch können Sie mehr Steine ​​aus dem ersten Rang bringen, sie kommen leicht ins Spiel und erhöhen Ihr Angriffspotential.
  2. 2 Kontrolliere das Zentrum. Da sich die Figuren von dort aus in verschiedene Richtungen bewegen können, ist die Kontrolle des Zentrums wichtiger als die Flanken. Wenn Sie in der Mitte dominieren, sind Ihre Figuren flexibler als an den Kanten und Ecken des Bretts. Steht das Pferd zum Beispiel in der Ecke, kann es nur zwei verschiedene Züge, in der Mitte erhöht sich die Anzahl der Züge auf acht! Versuchen Sie so schnell wie möglich die Kontrolle über die Mitte des Bretts zu erlangen.
    • Deshalb beginnen viele das Spiel mit Mittelbauern. Passen Sie nur auf, dass Sie Ihren König nicht schachmatt von einem gut platzierten Läufer oder einer Dame ersetzen!
  3. 3 Geben Sie Ihre Stücke nicht ohne Grund auf. Obwohl dies ziemlich offensichtlich ist, verlieren viele Spieler (sogar Großmeister!) manchmal ihre Figuren. Wenn Sie ein Stück abgeben müssen, versuchen Sie es gegen etwas einzutauschen. Geben Sie niemals gedankenlos Figuren auf - sie sind alle wertvoll, vom Bauern bis zur Dame. Die Bedeutung jeder Zahl lässt sich grob in Punkten abschätzen. Je wertvoller die Figur, desto mehr Punkte wird sie bewertet:
    • Bauer - 1 Punkt;
    • Pferd - 3 Punkte;
    • Elefant - 3 Punkte;
    • Turm - 5 Punkte;
    • Königin - 9 Punkte;
    • Der König ist von unschätzbarem Wert, denn ihn zu verlieren bedeutet, das Spiel zu verlieren.
  4. 4 Beschütze deinen König. Dies sollte besonders beachtet werden. Auch wenn du nichts anderes tust und nicht so gerne angreifst, dann einfach sind verpflichtet beschütze deinen König. Verstecke ihn mit Rochade in der Ecke, bedecke ihn mit ein paar Bauern und stelle Fluchtwege bereit, falls dein Gegner checkt. Danach greife dich selbst an, damit dein Gegner anfängt zu fliehen, anstatt anzugreifen, und je früher, desto besser.
    • Am Anfang und mitten im Spiel kann der König allein wenig ausrichten. In diesen Phasen des Spiels benötigt der König fast immer eine Deckung aus Schach in Form von mehreren Figuren. Am Ende des Spiels jedoch, wenn nur noch wenige Figuren und wenige Bauern auf dem Brett übrig sind, verwandelt sich der König in eine vollwertige Kampfeinheit und sollte in die Mitte des Bretts gebracht werden.

Tipps

  • Beobachten Sie die Bewegungen Ihres Gegners sorgfältig. Sie wirken sich auf Ihre Bewegungen aus, aber nicht auf den Plan, den Sie umsetzen möchten.
  • Aus Fehlern lernen. Als Anfänger machen Sie einfach Fehler. Selbst Großmeister gähnen und verlieren.
  • Sie können davon ausgehen, dass Sie Ihre Figuren vollständig entwickelt haben, wenn Ihr König rochiert hat, Läufer und Springer von ihren ursprünglichen Positionen entfernt sind und der Raum zwischen den Türmen frei ist.
  • Versuchen Sie, eine große Anzahl von Figuren in der Mitte des Brettes zu halten. Je mehr Bauern Sie zurücklassen, desto besser werden sie Ihren König decken.
  • Lassen Sie sich nicht von häufigen Verlusten entmutigen. Es braucht einige Zeit, um Schach zu lernen - viele Meister haben dafür mehr als 10 Jahre gebraucht!
  • Lernen Sie ein paar Schachfallen, um sie selbst zu nutzen und nicht auf die Tricks Ihres Gegners hereinzufallen.
  • Bewegen Sie Ihre Bauern bewusst. Im Gegensatz zu anderen Figuren können Bauern nicht auf das Feld zurückkehren, von dem sie gegangen sind. Sie sind ziemlich ungeschickt, und die Stellung der Bauern bestimmt weitgehend den Verlauf einer Schachpartie.
  • Versuchen Sie nicht, schnell matt zu setzen. Wenn Sie alle Ihre Bemühungen darauf konzentrieren, schnell schachmatt zu versuchen, kann Ihr Gegner Sie dafür bestrafen.
  • Niemand kennt das Rezept für einen 100%igen Gewinn. Es gibt keine Methode im Schach, mit der Sie eine Partie sicher gewinnen können.
  • Am besten platzieren Sie die Figuren auf den vier zentralen Feldern, da hier ihre Beweglichkeit maximal ist. Dadurch erhöhen Sie die Anzahl Ihrer möglichen Züge und reduzieren die Wahl Ihres Gegners.
  • Manchmal ist Rochade gefährlich und kann zu einem Verlust führen. In anderen Fällen kannst du sogar den König deines Gegners schachmatt setzen, indem du rochst! Treffen Sie Entscheidungen basierend auf Ihrer spezifischen Position im Vorstand.

Warnungen

  • Schnellschach ist nichts für Anfänger. Sie sind herausfordernd, wettbewerbsfähig und wecken bei Anfängern Selbstzweifel.
  • Schachfiguren können für kleine Kinder gefährlich sein - sie können sie verschlucken.