Spielen Sie Canasta

Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 17 September 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Juni 2024
Anonim
CANASTA - Spielregeln TV (Spielanleitung Deutsch) - Kartenspiel
Video: CANASTA - Spielregeln TV (Spielanleitung Deutsch) - Kartenspiel

Inhalt

Canasta, das spanische Wort für "Korb", ist ein Kartenspiel, das normalerweise mit vier, manchmal aber auch mit zwei oder drei Teilnehmern gespielt wird. Es stammt ursprünglich aus Uruguay, wo es 1939 aus einer frühen Version von Rummikub entstanden ist. Anschließend verbreitete es sich in ganz Südamerika und in den 1950er Jahren schließlich über die Vereinigten Staaten nach Europa. Es gibt viele verschiedene Versionen des Spiels, aber im Folgenden beschreiben wir die Regeln von Canasta, wie es ursprünglich gespielt wurde.

Schreiten

Methode 1 von 4: Grundregeln

  1. Sie müssen zunächst den Wert der Karten kennen. Um das Punktesystem zu verstehen, müssen Sie wissen, wie viele Punkte jede Karte wert ist. Die Anzahl der Punkte pro Karte ändert sich während des Spiels nicht.
    • Joker: 50 Punkte
    • Ass und zwei: 20 Punkte
    • Acht, neun, zehn, Bäuerin und Herr: 10 Punkte
    • Vier, fünf, sechs und sieben: 5 Punkte
    • Schwarz drei: 5 Punkte
      • Der Wert der Gruppen, die Sie bilden, wird durch den Wert der Karten innerhalb der Gruppe bestimmt. Aber was genau ist eine Gruppe?
  2. Sie müssen versuchen, so viele Gruppen wie möglich zu bilden. Eine "Gruppe" ist eine Serie von mindestens 3 Karten derselben Farbe.Ihre erste Gruppe oder die Gruppe, mit der Sie "herauskommen", muss mindestens 50 Punkte wert sein. Sobald Ihre erste Gruppe auf dem Tisch liegt, können Sie so viele Gruppen bilden, wie Sie möchten.
    • Jede Gruppe muss mindestens zwei reguläre Karten und maximal drei Joker oder zwei enthalten.
    • Wilds und Twos können den Wert jeder anderen Karte annehmen (außer der einer Drei).
    • Eine Gruppe von 7 Karten wird "Canasta" genannt. Ein Canasta muss mindestens 4 natürliche Karten enthalten. Ein Canasta ohne Joker oder Zweien wird als reiner oder voller Canasta bezeichnet.
  3. Die drei sind interessant. Die roten Dreien sind eine Art Bonuskarte mit jeweils 100 Punkten. Diese Punkte werden getrennt von den Gruppen gezählt. Wenn Sie eine rote Drei auf der Hand haben, müssen Sie diese zu Beginn Ihres ersten Zuges auf den Tisch legen und eine neue Karte aus dem Topf nehmen. Dann bist du wie gewohnt an der Reihe, indem du eine Karte aus dem Pot oder dem Deck nimmst. Wenn Sie zu Beginn Ihres Zuges eine rote Drei aus dem Topf nehmen, müssen Sie sie auf den Tisch legen und eine neue Karte kaufen. Wenn Sie dies nicht tun, erhalten Sie oder Ihr Team 500 Strafpunkte.
    • Sie können keine Gruppe mit roten Dreien bilden.
  4. Jetzt müssen Sie wissen, wie man sich trennt. Das liegt daran, dass Sie dem Spiel ein Ende setzen. Wenn Sie alle Ihre Karten auf den Tisch gelegt haben (und mindestens eine Canasta haben), bedeutet dies, dass Sie sich "trennen". Wenn Sie mit einem Partner spielen, können Sie Ihren Partner fragen, ob Sie sich trennen können. Wenn Ihr Partner "Nein" sagt, sollte das Spiel fortgesetzt werden. Wenn Ihr Partner "Ja" sagt, sollten Sie ausgehen.
    • Wenn Sie alles auf einmal aufteilen können (dh wenn Sie alle Ihre Karten in einer Runde auf den Tisch legen können), wird dies auch als "geschlossene Hand" bezeichnet. Das ist 200 Punkte wert, während Sie nur 100 Extrapunkte erhalten, wenn Sie es auf normale Weise aufteilen.

Methode 2 von 4: Spielen Sie das Spiel

  1. Wählen Sie einen Partner. Um Teams zu bilden und zu bestimmen, wer der Dealer sein wird, verteilen Sie die Karten verdeckt als Fan und lassen Sie alle vier Teilnehmer eine Karte ziehen. Die beiden Spieler, die die höchsten Karten gezogen haben, und die beiden Spieler, die die zwei niedrigsten Karten gezogen haben, bilden jeweils ein Team. Derjenige, der die höchste Karte zieht, ist der Dealer.
  2. Jeder Spieler erhält 11 Karten. Canasta wird mit zwei Kartenspielen gespielt (beide mit Jokern). Die verbleibenden 64 Karten bilden den Pot.
  3. Nehmen Sie die oberste Karte vom Stapel und legen Sie sie offen neben den Topf. Diese Karten bilden den Stapel, auf dem die Spieler immer eine Karte oder das Deck ablegen müssen. Die Spieler können nun abwechselnd die oberste Karte aus dem Pot oder aus dem Vorrat nehmen. Wer die oberste Karte vom Stapel nimmt, muss auch alle Karten darunter nehmen.
    • Während des Spiels sehen Sie immer wieder Karten, die Sie gerne hätten. Sie sollten versuchen festzustellen, ob es sich lohnt, den ganzen Stapel zu nehmen, nur wegen der wenigen interessanten Karten dazwischen.
    • Wenn ein Spieler eine schwarze Drei (Keulen oder Pik) oder einen oder zwei Joker abwirft, kann der nächste Spieler den Stapel nicht nehmen (der Stapel wird dann "blockiert").
  4. Canasta wird im Uhrzeigersinn gespielt. Wenn Sie an der Reihe sind, kaufen Sie eine Karte aus dem Topf oder nehmen das Deck, versuchen, einer vorhandenen Gruppe Karten hinzuzufügen oder eine neue Gruppe zu bilden, und werfen eine Karte ab (es sei denn, Sie haben nur noch eine Karte übrig und keine Canasta mehr doch, weil du dich dann nicht trennen kannst).
    • Wie bereits erwähnt, besteht eine Gruppe aus drei oder mehr Karten derselben Farbe (z. B. alle Könige, Buben oder Zehner usw.). Eine Gruppe kann nicht mehr als drei Platzhalter oder Zweien enthalten, und Platzhalter oder Zweien können nicht selbst eine Gruppe bilden. Eine Gruppe von sieben oder mehr Karten ist eine Canasta; Jedes Team muss mindestens einen Canasta haben, bevor die Spieler des Teams alle ihre Karten verloren haben (Aufbrechen).
    • Rote Dreien (drei Herzen oder drei Diamanten) können nicht zu einer Gruppe hinzugefügt werden, und schwarze Dreien (drei Pik oder drei Keulen) können nur dann eine Gruppe bilden, wenn der Spieler sie in derselben Runde auflösen kann.
    • Sie können nur Karten mit Ihren eigenen Gruppen platzieren und nicht mit den Gruppen Ihrer Gegner.
    • Anstatt eine Karte zu kaufen, kannst du aber auch das Deck nehmen nur wenn Sie die oberste Karte des Decks in einer bestehenden oder neuen Gruppe in derselben Runde noch verwenden können. Wenn Sie noch keine Gruppe gebildet haben, dürfen Sie nur die oberste Karte des Decks mit zwei identischen Karten auf der Hand nehmen. Wenn Sie bereits eine Gruppe gebildet haben, können Sie dies mit einer Karte der gleichen Art und einem oder zwei Jokern in der Hand tun.
    • Wenn Sie nicht möchten, dass der Spieler, nachdem Sie den Schläger genommen haben, den Schläger blockiert, indem Sie am Ende Ihres Zuges eine schwarze Drei, einen Joker oder eine Zwei abwerfen. Bei einer schwarzen Drei ist der Schläger für den nächsten Spieler gesperrt. Mit einem oder zwei Jokern bleibt das Deck für alle gesperrt, bis jemand es mit zwei identischen Karten in der Hand nehmen kann.
    • Du darfst das Deck nicht nehmen, wenn du nur eine Karte auf der Hand hast und das Deck nur eine Karte ist.
  5. Vergessen Sie nicht, den Gesamtwert der ersten Gruppe zu zählen, gegen die jedes Team spielt. Wie bereits erwähnt, ist jede Karte eine bestimmte Anzahl von Punkten wert und der Mindestwert der ersten Gruppe beträgt 50 Punkte. Je höher die Anzahl der Punkte pro Karte ist, desto höher ist der Wert der Gruppe.
    • Wenn ein Team insgesamt zwischen 0 und 1495 Punkte erzielt hat, muss die erste Gruppe dieses Teams mindestens 50 Punkte wert sein. Wenn ihre Gesamtpunktzahl zwischen 1500 und 2995 liegt, muss ihre erste Gruppe mindestens 90 Punkte wert sein. Wenn sie insgesamt 3000 Punkte erzielt haben, muss ihre erste Gruppe mindestens 120 Punkte wert sein. (Wenn das Team jedoch eine negative Anzahl von Punkten erzielt, wird die Mindestanzahl von Punkten auf 15 reduziert.) Nur die oberste Karte des Decks, wenn sie zur ersten Gruppe gebildet wird, kann auf die Mindestanzahl von Punkten angerechnet werden . Solange ein Team keine erste Gruppe mit der erforderlichen Mindestpunktzahl mit oder ohne die oberste Karte des Decks bilden kann, darf keiner der Spieler des Teams das Deck nehmen.
  6. Wenn der Pot beendet ist, wird das Spiel fortgesetzt, solange jemand die oberste Karte vom Stapel nimmt und sie in eine neue oder bereits gebildete Gruppe legt. Der Beitritt zu einer bereits gebildeten Gruppe ist zu diesem Zeitpunkt im Spiel obligatorisch (keine neue Gruppe wird erstellt). Hinweis: Wer nur eine Karte hat, darf niemals ein Deck von nur einer Karte nehmen, außer in diesem Fall, da dies jetzt obligatorisch ist.
    • Wenn die letzte Karte im Pot eine rote Drei ist, endet das Spiel. Der Spieler, der es zieht, kann mehr Sätze oder Platzkarten machen, aber er darf keine Karte abwerfen und erhält keinen Bonus für das Ausgehen.
  7. Punkte werden mit allen Karten auf dem Tisch erzielt. Jedes Team erhält Punkte für die Karten der gebildeten Gruppen. Sie erhalten auch Punkte für rote Dreien, für das Bilden von Canastas und für das Aufbrechen. Die Punkte werden zu den in früheren Runden erzielten Ergebnissen addiert.
    • Für jede Canasta ohne Joker oder Zweien (eine reine Canasta) werden 500 Extrapunkte vergeben. Für eine Canasta mit Jokern oder Zweien (eine gemischte Canasta) erhalten Sie 300 Punkte.
    • Wenn Sie alle Karten gleichzeitig auf den Tisch legen (dies wird auch als geschlossene Hand bezeichnet), erhalten Sie 200 Extrapunkte. Wenn Sie sich trennen, aber in früheren Runden bereits Gruppen gebildet haben, erhalten Sie dafür 100 Punkte.
    • Jede rote Drei ist 100 Punkte wert; Wenn ein Team alle vier roten Dreien hat, erhält dieses Team 800 Punkte. Wenn das Team jedoch rote Dreien hat, aber keine Gruppen gebildet hat, erhält das Team 100 Strafen für jede rote Drei und 800 Strafen für vier rote Würfel.
    • Der Gesamtwert aller in einem Team verbliebenen Karten hält der Gesamtpunkte dieses Teams abgezogen.
  8. Beachten Sie, ob eines der Teams bereits 5000 Punkte erzielt hat. Das erste Team, das 5000 Punkte erreicht, gewinnt. Wenn keines der Teams diese Zahl erreicht hat, werden die Karten gemischt und die ersten 6 Schritte wiederholt.

Methode 3 von 4: Canasta mit zwei oder drei Teilnehmern

  1. Wenn Sie Canasta paarweise spielen, erhält jeder Spieler 15 Karten. Ansonsten wird das Spiel bis auf einige Unterschiede wie bei vier Teilnehmern geschrieben:
    • Beim Kauf des Pots kauft ein Spieler zwei Karten, wirft aber nur eine ab.
    • Bevor Sie sich trennen können, müssen Sie zwei Canastas haben.
  2. In Canasta mit drei Spielern erhält jeder Spieler 13 Karten. Canasta für drei Spieler kann nach den gleichen Regeln wie für Canasta für vier Spieler oder mit den oben erläuterten Modifikationen für zwei Spieler gespielt werden.
  3. Die Stapel werden auf die gleiche Weise gebildet wie beim Spielen mit vier Spielern, außer dass jeder Spieler zwei Karten aus dem Pot kauft und eine abwirft, genau wie bei Canasta mit zwei Spielern. Wer auch immer das ist, der erste Spieler, der den Schläger aufhebt, spielt weiterhin alleine gegen die beiden anderen Spieler, die als Team spielen, bis die Runde vorbei ist. Wenn niemand den Stock nehmen kann, werden die Punkte jedes Spielers separat gezählt. Wenn sich ein Spieler trennt, bevor jemand den Schläger genommen hat, spielt dieser Spieler weiter alleine, während die anderen beiden Spieler als Team weitermachen.
    • Der Spieler, der alleine spielt, erhält nur seine eigene Gesamtpunktzahl. Die Mitglieder des Teams erhalten sowohl Punkte für alle im Team gebildeten Gruppen oder Canastas als auch für alle als Team gesammelten roten Dreien, wenn mindestens einer der Partner eine oder mehrere Gruppen gebildet hat.
  4. Der erste Spieler, der 7.500 Punkte erzielt, gewinnt. Sie müssen mindestens zwei Canastas gebildet haben, um es zu beenden. Wenn einer der Spieler die ganze Zeit gewinnt, können Sie die anderen Spieler behindern.

Methode 4 von 4: Strategie

  1. Behalte den Stock im Auge. Es ist wichtig, dass Sie wissen, welche und wie viele Karten sich darin befinden, um zu wissen, wann Sie das Deck nehmen sollten und wann Ihr Gegner es nehmen könnte. Im Laufe des Spiels werden Sie herausfinden, welche Karten sie wollen - und wenn Sie herauswerfen, was sie wollen, werden sie mit Sicherheit reagieren.
    • Wenn das Deck voller Tiefpunktkarten ist, lohnt es sich möglicherweise nicht, es zu nehmen. Auf lange Sicht sind diese Karten so wenig wert, dass es besser ist, sie zu lassen.
    • Sie können versuchen, Ihren Gegner zu "zwingen", den Stapel zu nehmen. Wenn Sie eine Karte haben, auf die Ihr Gegner wartet, werfen Sie sie ab. Wird er oder sie der Versuchung widerstehen können, diesen ganzen Stapel billiger Karten zu nehmen? Wahrscheinlich nicht.
  2. Behalte deine Joker und Zweien nur noch eine Weile Fest. Dies sind sehr nützliche Karten - sie sind viel wert. Aber wenn sich das Ende des Spiels nähert, ist es besser, sie nicht mehr in der Hand zu haben. Wenn Sie sie nicht auf den Tisch legen, sind sie auch viel wert Negativ Sinn. Und Sie können sich in den Kopf schlagen, wenn Sie sie hätten ablegen können.
    • Wenn Sie glauben, Ihr Gegner würde es gleich ausrufen (oder wenn der Pot fast leer ist und Sie entschieden haben, dass das Spiel endet), versuchen Sie, Ihre Karten loszuwerden. Sie tun besser, was Sie jetzt können, anstatt am Ende mit Hunderten von Strafpunkten hängen zu bleiben. Dies ist natürlich einer der Gründe, warum es so gut ist, wenn man alles auf einmal ausbrechen kann.
  3. Versuchen Sie nicht, alle Ihre Gruppen so schnell wie möglich auf den Tisch zu legen. Sie sind vielleicht stolz auf Ihre schönen Karten und möchten zeigen, wie viele Punkte Sie bereits gesammelt haben, aber das ist nicht die beste Strategie. Indem Sie Ihre Karten auf den Tisch legen, lassen Sie sich buchstäblich auf der Karte sehen - Sie geben Ihren Gegnern mehr Möglichkeiten, es Ihnen schwer zu machen, indem Sie die Karten halten, die Sie benötigen. Auch hier ist ein Überraschungsangriff bei Canasta immer die beste Option.
    • Deshalb ist es besser, die Joker und Zweien nicht zu schnell niederzulegen, wenn dies noch nicht wirklich notwendig ist. Warten Sie besser eine Weile damit. Es besteht die Möglichkeit, dass andere Spieler alle benötigten Karten ablegen, damit Sie Ihre Joker und Zweien zu einem anderen Zeitpunkt verwenden können.
  4. Wenn Ihr Gegner gerade den "Stapel" genommen hat, versuchen Sie, so schnell wie möglich herauszukommen. Aus irgendeinem Grund hat er oder sie gerade diesen Stapel genommen und hat jetzt 25 Karten auf der Hand. Genial. Jetzt ist es an der Zeit, Maßnahmen zu ergreifen. Mit all diesen Punkten in den Händen Ihres Gegners werden alle Punkte, die Sie nicht auf dem Tisch haben, sowieso wertlos.
    • Solange du mindestens einen Canasta hast, geht es dir gut. Und wenn nicht, ist das leider keine Option. In jedem Fall müssen Sie einen Canasta haben, bevor Sie ihn auflösen können (oder wenn Sie ihn auflösen).

Tipps

  • Es gibt viele verschiedene Versionen von Canasta. Die meisten Versionen sind nach dem Gebiet benannt, aus dem sie stammen, z. B. Bolivien, Oklahoma oder das brasilianische Canasta. In vielen dieser Versionen können Sie auch Gruppen aufeinanderfolgender Karten oder Straßen (z. B. 4-5-6 usw.) derselben Farbe bilden. Eine Reihe von sieben Karten wird manchmal als "Samba" bezeichnet.

Notwendigkeiten

  • 2-4 Spieler
  • Zwei Kartenspiele, einschließlich der Joker (für bestimmte Versionen, bei denen Sie auch aufeinanderfolgende Serien (Straßen) bilden können, sind drei Kartenspiele erforderlich)
  • Notizblock und Stifte, um die Punktzahl zu halten