Wie man Othello spielt

Autor: Bobbie Johnson
Erstelldatum: 7 April 2021
Aktualisierungsdatum: 26 Juni 2024
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Inhalt

Das Brettspiel Othello wurde im 19. Jahrhundert vermutlich von John Mollett oder Lewis Waterman erfunden und wurde umgekehrt genannt. Das Spiel wurde 1970 von Goro Hasegavo in Othello umbenannt und von der japanischen Spielefirma Tsukuda Original verkauft und dann von Pressman auf den amerikanischen Markt gebracht. Dieses Spiel für zwei Spieler, das als „Lernen in einer Minute, aber ein ganzes Leben lang“ beschrieben wird, erfordert strategisches Geschick, um Ihren Gegner zu überflügeln und alle seine Chips zu erobern. Die folgenden Schritte beschreiben die Regeln zum Spielen von Othello und einige Strategien zum Spielen.

Schritte

  1. 1 Entscheiden Sie, wer welche Farbe spielt. Das Spiel verwendet ein Brett mit 8x8 Feldern und 64 Steinen, schwarz auf einer Seite und weiß auf der anderen. Ein Spieler verwendet Chips mit der schwarzen Seite nach oben, der andere mit der weißen Seite. In einer Version von Othello zieht Schwarz zuerst, in anderen entscheiden die Spieler, wer den ersten Zug bekommt.
  2. 2 Legen Sie 4 Teile in die Mitte des Brettes, 2 schwarze und 2 weiße. Die Stücke sollten so positioniert werden, dass sich Schwarz diagonal und Weiß diagonal schneidet.
    • Im ursprünglichen umgekehrten Spiel platzierten die Spieler ihre Chips nicht auf diese Weise.
  3. 3 Nehmen wir an, Schwarz zieht zuerst. Schwarz sollte einen Stein so platzieren, dass er und einer seiner anfänglichen Steine ​​den weißen flankieren (d. h. der weiße befindet sich zwischen zwei schwarzen Steinen).
  4. 4 Der schwarze Spieler dreht die flankierte weiße Figur um. Somit wird es schwarz und geht an den Spieler, der schwarz spielt.
  5. 5 Der zweite Spieler, der Weiß spielt, frankiert einen oder mehrere Steine, die zu Schwarz gehören. Diese frankierten Spielmarken werden umgedreht, werden weiß und kommen unter die Kontrolle des weißen Spielers.
  6. 6 Wiederholen Sie die vorherigen Schritte, bis keine zulässigen Züge mehr vorhanden sind. Der Spieler muss immer einen Stein auf das Brett legen, damit mindestens ein Stein der anderen Farbe auf dem Brett liegt. Wenn Sie keinen Zug machen können, geht er an Ihren Gegner.
    • Die Figuren können die Figuren des Gegners gleichzeitig in verschiedene Richtungen frankieren. Alle frankierten Spielsteine, die während eines Zuges umgedreht werden, gehen in das Eigentum des Spielers über, der den Zug gemacht hat.
  7. 7 Zählen Sie die Anzahl der Chips jeder Farbe. Wer mehr hat, hat gewonnen.

Tipps

  • Die wichtigsten Quadrate, nach Ecken und angrenzenden Quadraten, befinden sich am Rand des Spielbretts.Im Gegensatz dazu können die Reihen innerhalb des Spielfelds gefährlich sein, da Ihr Gegner einen Chip in die äußere Reihe legen und die Chips innerhalb des Feldes frankieren kann.
  • Illegale Züge (wie das Umdrehen der gegnerischen Steine ​​ohne Flanken) können korrigiert werden, bevor der andere Spieler einen Zug gemacht hat.
  • Um den Überblick über die Steine ​​zu behalten, die Ihnen nach dem Flankieren gehören, halten Sie Ihren Finger auf dem Stein, den Sie gerade auf das Brett gelegt haben, und verfolgen Sie den ganzen Weg von ihm zu den flankierenden Steinen Ihrer Farbe. Sie können feindliche Teile in eine von 8 Richtungen erobern.
  • Versuchen Sie, Eckkäfige vor Ihrem Gegner zu erobern. In die Ecke gelegte Chips können nicht gefangen werden. Wenn Sie keine Zeit hatten, die Ecke zu erfassen, versuchen Sie, die angrenzenden Zellen zu erfassen, um die Effizienz der Ecke zu verringern.
  • Die Capture-Strategie in Othello ähnelt der Strategie im Brettspiel Penta; In Othello werden die gegnerischen Figuren jedoch eher gefangen als vom Spielfeld entfernt.

Warnungen

  • Viele Chips einzufangen ist nicht immer der beste Zug. Überlegen Sie vor einem Zug, welche Gegenmaßnahmen Ihr Gegner anwenden kann. er kann alle seine Chips zurückgeben oder mehr erbeuten, als er hatte.