Geheilte Lykanthropie in Skyrim

Autor: Christy White
Erstelldatum: 12 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
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Inhalt

Die riesigen Wälder und eisigen Gebiete von Skyrim verbergen viele Geheimnisse, und vielleicht ist das größte Geheimnis die heimliche Werwölftruppe, die als Gefährten bekannt ist. Wenn Sie sich dieser Gruppe anschließen, haben Sie die Möglichkeit, sich in eine massive Nachtkreatur zu verwandeln. Diese Kraft hat jedoch auch ihre Nachteile, und Sie können schließlich entscheiden, dass es besser ist, zu Ihrem natürlichen Zustand zurückzukehren. Es gibt nur zwei Möglichkeiten, Lykanthropie zu heilen: Die erste besteht darin, die Questreihe der Gefährten zu erfüllen, und die zweite darin, ein Vampirlord zu werden.

Schreiten

Methode 1 von 2: Heile deine Lykanthropie durch die Quests der Gefährten

  1. Aktiviere die nicht obligatorische Quest "Reinheit". Nachdem Sie die Quest 'Ruhm der Toten' abgeschlossen haben, müssen Sie mit Farkas oder Vilkas sprechen (Sie finden beide in ihren jeweiligen Räumen, die sich wiederum im Keller von Jorrvaskr befinden), genau wie Sie es tun würden, wenn Sie einen neuen benötigen würden Mission. Sie werden so aussehen, als ob etwas nicht ganz stimmt. Seien Sie einfühlsam und fragen Sie, was los ist.
    • Sie werden Ihnen sagen, dass sie die gleiche Wahl treffen möchten wie Kodlak, um ihre Lykanthropie zu heilen. Bieten Sie Ihre Hilfe an.
    • Nicht obligatorische Quests werden von Vilkas oder Farkas gegeben, wenn Ihr Charakter fragt, ob er etwas für die Gefährten tun kann, und die meisten können unbegrenzt oft wiederholt werden, um etwas Geld zu verdienen. Sie können die Quest "Reinheit" jedoch erst erhalten, wenn Sie die letzte Quest der Hauptstory der Gefährten abgeschlossen haben.
  2. Findet einen Kopf einer Glenmoril-Hexe. Wenn Sie einen Glenmoril-Hexenkopf aus der vorherigen Quest in Ihrem Inventar haben, werden Sie zu Ysgramors Grab geschickt (fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort). Wenn nicht, werden sie Ihnen ihre Hilfe anbieten, um es zu bekommen.
    • Verwenden Sie "schnelles Reisen", um zum Glemoril-Zirkel zu reisen. Nachdem Sie die Bloods Honor-Quest abgeschlossen haben, sollte es sich um einen Ort handeln, zu dem Sie schnell über die Weltkarte reisen können. Der Standort befindet sich nordwestlich von Falkreath.
    • Wenn Sie den Ort der Hexensammlung betreten, finden Sie dort fünf Glenmoril-Hexen. Töte sie und plündere ihre Körper, um mindestens zwei Köpfe zu sammeln (einen für die Person, die dir die Quest gegeben hat, und einen für dich).
  3. Gehe zu Ysgramors Grab. Reise mit der Person, die dir die Quest gegeben hat, zu Ysgramors Grab. Sie können schnell reisen oder der Markierung auf Ihrem Kompass der Quest folgen, auf der Sie sich gerade befinden. Ysgramors Grab befindet sich im nördlichsten Teil von Skyrim. Das Gebiet, das Winterhold am nächsten liegt und dessen Symbol auf der Karte einer dreizackigen Krone auf einem Schild ähnelt.
    • Um Ysgramors Grab von Winterhold aus zu erreichen, gehe nach Norden und überquere das Wasser. Das Grab befindet sich an der Küste einer kleinen Insel.
    • Es dauert viel länger, um Ysgramors Grab von Whiterun aus zu erreichen. Das Grab befindet sich nordöstlich von Whiterun. Nachdem Sie Whiterun verlassen haben, müssen Sie die nördlichen Wälle des Dorfes entlang und dann weiter nach Norden fahren. Während der Reise passieren Sie viele Berge, halten aber nicht an, bevor Sie Dawnstar erreichen. Nachdem Sie Dawnstar erreicht haben, fahren Sie nach Nordosten und überqueren das Wasser, um die Ufer der Insel zu erreichen, auf der sich das Grab befindet.
  4. Betritt das Grab. Öffne die Türen zum Grab und gehe die Steintreppe hinunter. Gehen Sie an den Fackeln vorbei, bis Sie die hölzerne Wendeltreppe erreichen, die tiefer in das Grab führt.
    • Gehen Sie die Treppe hinunter, um einen großen Raum zu betreten, in dem in der Mitte eine blaue Flamme brennt, die als Flamme des Vorboten bezeichnet wird.
  5. Aktiviere die Flamme. Nähere dich der Flamme des Vorboten und aktiviere sie mit der auf dem Bildschirm angezeigten Schaltfläche.
  6. Töte den Wolfsgeist. Nachdem Sie die Flamme aktiviert haben, springt ein Geisterwolf vom Altar und greift Sie an. Besiege ihn, um die Person zu klären, die dir die Suche nach seiner Lykanthropie gegeben hat.
    • Der Geist verhält sich wie ein Wolf, dem man in freier Wildbahn begegnen könnte. Halte ihn mit dem Feuerball-Zauber oder den Pfeilen für eine leichte Niederlage in Schach.
    • Dieser Wolf ist kein besonders harter Feind. Es ist besonders schnell, deshalb muss man Abstand halten. Wenn Sie jedoch lieber mit Nahkampfwaffen kämpfen, töten ein paar schwere Schläge von einem Kampfhammer den Wolf schnell.
  7. Sprich mit der Person, die dir die Quest gegeben hat (Farkas oder Vilkas). Nachdem du den Wolf besiegt hast, wirst du aufgefordert, mit der Person zu sprechen, die dir die Quest gegeben hat. Er wird fragen, ob es vorbei ist und sagen, dass er sich jetzt wie ein echter Krieger fühlt.
    • Nachdem Sie mit demjenigen gesprochen haben, der Ihnen die Quest gegeben hat, ist die nicht obligatorische Quest Reinheit abgeschlossen.
  8. Heile dich von Lykanthropie. Gehen Sie zur Flamme und aktivieren Sie sie erneut, indem Sie auf die auf dem Bildschirm angezeigte Schaltfläche klicken. Es erscheint ein Textfeld mit der Aufschrift "Wirf den Kopf der Hexe in die Flammen, um deine Lykanthropie für immer zu heilen". Klicken Sie auf "Ja" (Überlegen Sie genau, da dies eine dauerhafte Entscheidung ist).
    • Ein zweiter Geisterwolf wird aus der Flamme auftauchen und Sie müssen ihn überwinden, um sich selbst zu heilen. Verwenden Sie zum Töten dieses Wolfs dieselben Methoden wie zum Töten des vorherigen Wolfs.
    • Wenn du den Wolf besiegst, wirst du von Lykanthropie geheilt.

Methode 2 von 2: Heile deine Lykanthropie durch die Questsequenz der Dämmerungswache

  1. Kaufen Sie den Dawnguard DLC. Wenn Sie Ihre Lykanthropie in Ysgramors Grab nicht geheilt haben, bietet Ihnen der Dawnguard DLC (erhältlich bei Steam oder in einem Online-Shop, der Spiele verkauft) drei Chancen, Ihr Tierblut loszuwerden.
    • Der Dawnguard DLC konzentriert sich auf den uralten Kampf zwischen Vampiren und denen, die sie jagen, und zwingt Sie, sich für eine Seite im Kampf zu entscheiden. Wenn Sie auf der Seite der Vampire stehen, werden Sie in einen Vampirlord verwandelt, eine viel mächtigere Version der typischen Vampire, denen Sie im Spiel begegnen.
    • Wenn Sie sich in einen Vampirlord verwandeln, wird Ihr Körper von Lykanthropie gereinigt, da es unmöglich ist, gleichzeitig Werwolf und Vampir zu sein.
  2. Nehmen Sie das Angebot von Lord Harkon an. Das erste Mal, dass du die Option erhältst, ein Vampirlord zu werden, ist die Quest "Blutlinie", eine der früheren Quests im Dawnguard DLC.
    • Nachdem du die Quest "Erwachen" abgeschlossen hast, wird Serana dich bitten, sie zu Schloss Volkihar zu bringen, der Heimat von Skyrims ersten Vampiren. Sie können die Burg mit dem Boot erreichen: Mieten Sie einen Fährmann, der Sie dorthin bringt, oder nutzen Sie den Eiswassersteg, einen kleinen Hafen in der Nähe der Festung Northwatch. Wenn Sie an Bord des Bootes gehen, werden Sie zum Schloss transportiert.
    • Gehen Sie den Hügel hinauf zur Steinbrücke, die zur hoch aufragenden Burg führt. Die Vampire werden dir gegenüber misstrauisch sein, aber sie werden es dir ermöglichen, weiterzumachen, sobald sie Serana erkennen.
    • Betritt das Schloss, um Seranas Vater zu treffen. Sobald Serana wieder mit ihrem Vater vereint ist, wird er Sie ansprechen und Ihnen ein Ultimatum stellen: Arbeiten Sie weiter mit der Dämmerungswache zusammen und verbieten Sie Ihnen, das Schloss jemals wieder zu besuchen, oder schließen Sie sich den Volkihar-Vampiren an, indem Sie Vampirlord werden.
    • Entscheide dich, ein Vampir-Lord zu werden, woraufhin Lord Harkon erklärt, dass die Veränderung deinen Körper von Lykanthropie befreit (beachte, dass du durch die Entscheidung, ein Vampir-Lord zu werden, ein Feind der Dämmerungswache wirst, der dann zufällig Gruppen von Soldaten sendet dich überfallen).
  3. Lass dich von Serana in einen Vampir verwandeln. Wenn Sie Lord Harkons Angebot abgelehnt haben, Sie in einen Vampir zu verwandeln, wird Ihnen zu einem späteren Zeitpunkt während der Quest "Chasing Echoes", der 6. Quest der Hauptgeschichte der Dawnguard, eine weitere Chance angeboten. Auf dieser Suche müssen Serana und Sie den Seelenstein betreten, eine düstere Dimension, in der verlorene Seelen zum Wandern verurteilt sind.
    • Der Eingang zum Soul Cairn befindet sich in einem geheimen Teil des Schlosses Volkihar, wo Serana Sie führen wird. Ein Lebender kann den Seelenstein nicht betreten, also wird Serana anbieten, dich in einen Vampirlord zu verwandeln.
    • Wählen Sie die Option "Verwandle mich in einen Vampir" und Serana wird dich beißen und du wirst das Bewusstsein verlieren. Nach ein oder zwei Augenblicken wachst du wie ein Vampirlord auf und wirst daher von deiner Lykanthropie geheilt.
    • Wenn Sie das Angebot ablehnen, ist Ihre Seele vorübergehend in einem Seelenedelstein gefangen, sodass Sie im Seelen-Steinhaufen weit weniger Gesundheit, Ausdauer und Magie haben.
  4. Werde ein Vampirlord, nachdem du alle Hauptquests im Dawnguard DLC abgeschlossen hast. Nachdem Sie Kindred Judgement, die letzte Aufgabe des DLC, abgeschlossen haben, können Sie Serana jederzeit bitten, Sie in einen Vampirlord zu verwandeln.
    • Sie finden Serana in Schloss Volkihar. Sie ist im Foyer. Gehen Sie zu ihr und klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche, um mit ihr zu sprechen. Wenn du noch kein Vampirlord geworden bist, wird sie dir anbieten, dich darin zu verwandeln. Nimm ihr Angebot an.
    • Sie werden bewusstlos, nachdem Sie gebissen wurden. Wenn du das Bewusstsein wiedererlangst, bist du ein Vampirlord geworden und sie werden von deiner Lykanthropie geheilt.
    • Beachten Sie, dass wenn Sie Serana stattdessen ermutigen, sich von Vampirismus zu heilen, sie Sie nicht mehr in einen Vampirlord verwandeln kann.